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Apprenez à programmer en C - 2e édition

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Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
Présentation Le C est un langage incontournable qui en a inspiré beaucoup d'autres. Inventé dans les années 70, il est toujours d'actualité dans la programmation système et la robotique. Il est plutôt complexe, mais si vous le maîtrisez, vous aurez des bases de programmation très solides ! Vous découvrirez le fonctionnement de la mémoire, des variables, des conditions et des boucles. Puis vous réutiliserez tout ce que vous avez appris pour créer des interfaces graphiques avec la bibliothèque SDL. Enfin, vous apprendrez à manipuler les structures de données les plus courantes pour organiser les informations en mémoire. La cible Les débutants en programmation, les étudiants en école d'informatique en première année. Les points fortsUn livre d'initiation très détaillé qui ne demande aucun pré-requis.Le C, un langage très puissant qui permet de réaliser de nombreux programmesUn cours qui a beaucoup de succès sur OpenClassrooms : 1600 inscrits en mai 2015.,SommaireLes bases de la programmation en CVous avez dit programmer ?Ayez les bons outils !Votre premier programmeUn monde de variablesUne bête de calculLes conditionsLes bouclesTP : Plus ou Moins, votre premier jeuLes fonctionsTechniques "avancées" du langage CLa programmation modulaireA l'assaut des pointeursLes tableauxLes chaînes de caractèresLe préprocesseurCréez vos propres types de variablesLire et écrire dans des fichiersL'allocation dynamiqueTP : réalisation d'un PenduLa saisie de texte sécuriséeCréation de jeux 2D en SDLInstallation de la SDLCréation d'une fenêtre et de surfacesAfficher des imagesLa gestion des événementsTP : Mario SokobanMaîtrisez le temps !Écrire du texte avec SDL_ttfJouer du son avec FMODTP : visualisation spectrale du sonLes structures de donnéesLes listes chaînéesLes piles et les filesLes tables de hachage Afficher moinsAfficher plus

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Présentation Le C est un langage incontournable qui en a inspiré beaucoup d'autres. Inventé dans les années 70, il est toujours d'actualité dans la programmation système et la robotique. Il est plutôt complexe, mais si vous le maîtrisez, vous aurez des bases de programmation très solides ! Vous découvrirez le fonctionnement de la mémoire, des variables, des conditions et des boucles. Puis vous réutiliserez tout ce que vous avez appris pour créer des interfaces graphiques avec la bibliothèque SDL. Enfin, vous apprendrez à manipuler les structures de données les plus courantes pour organiser les informations en mémoire. La cible Les débutants en programmation, les étudiants en école d'informatique en première année. Les points fortsUn livre d'initiation très détaillé qui ne demande aucun pré-requis.Le C, un langage très puissant qui permet de réaliser de nombreux programmesUn cours qui a beaucoup de succès sur OpenClassrooms : 1600 inscrits en mai 2015.,SommaireLes bases de la programmation en CVous avez dit programmer ?Ayez les bons outils !Votre premier programmeUn monde de variablesUne bête de calculLes conditionsLes bouclesTP : Plus ou Moins, votre premier jeuLes fonctionsTechniques "avancées" du langage CLa programmation modulaireA l'assaut des pointeursLes tableauxLes chaînes de caractèresLe préprocesseurCréez vos propres types de variablesLire et écrire dans des fichiersL'allocation dynamiqueTP : réalisation d'un PenduLa saisie de texte sécuriséeCréation de jeux 2D en SDLInstallation de la SDLCréation d'une fenêtre et de surfacesAfficher des imagesLa gestion des événementsTP : Mario SokobanMaîtrisez le temps !Écrire du texte avec SDL_ttfJouer du son avec FMODTP : visualisation spectrale du sonLes structures de donnéesLes listes chaînéesLes piles et les filesLes tables de hachage Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Apprenez à programmer en C - 2e édition
Editeur
Format
Broché
Publication
20 juillet 2015
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
526
Taille
24 x 16.7 x 2.7 cm
Poids
902
ISBN-13
9791090085879
Livré entre : 9 juin - 12 juin
Disponible chez le fournisseur
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