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Apprenez à programmer en C - 2e édition

Audience : Adulte - Haut niveau
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Présentation Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ? Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ;Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ;Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !Réalisez rapidement vos premiers programmes !Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ;Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ;Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage... A qui ce livre est-il destiné ? Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.,SommaireLes bases de la programmation en CVous avez dit programmer ?Ayez les bons outils !Votre premier programmeTechniques "avancées" du langage CLa programmation modulaireA l'assaut des pointeursLes tableauxCréation de jeux 2D en SDLInstallation de la SDLCréation d'une fenêtre et de surfacesAfficher des imagesLes structures de donnéesLes listes chaînéesLes piles et les filesLes table de hachage Afficher moinsAfficher plus

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Présentation Pourquoi ce livre est-il "différent" des autres ? Aucun pré-requis, à part savoir allumer son ordinateur ;Une difficulté progressive pour ne perdre aucun lecteur en route ;Plébiscité par les professeurs et professionnels de l'informatique, mais aussi par leurs élèves !Réalisez rapidement vos premiers programmes !Installez un environnement de développement et compiler vos premiers programmes console ;Manipulez les concepts de base et avancés du C : variables, pointeurs, structures, tableaux, chaînes de caractères, allocations, dynamiques... ;Découvrez la bibliothèque SDL et créez des jeux 2D, des lecteurs audio et bien d'autres programmes multimédia ;Construisez vos propres structures de données : listes chaînées, piles, files, tables de hachage... A qui ce livre est-il destiné ? Aux passionnés d'informatique qui veulent aller plus loin avec leur ordinateur ;Aux étudiants dans le domaine des nouvelles technologies qui recherchent un support de cours ;A toutes les personnes qui ont besoin de se former ou de se convertir à la programmation.,SommaireLes bases de la programmation en CVous avez dit programmer ?Ayez les bons outils !Votre premier programmeTechniques "avancées" du langage CLa programmation modulaireA l'assaut des pointeursLes tableauxCréation de jeux 2D en SDLInstallation de la SDLCréation d'une fenêtre et de surfacesAfficher des imagesLes structures de donnéesLes listes chaînéesLes piles et les filesLes table de hachage Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Apprenez à programmer en C: Enfin un livre pour les débutants !
Editeur
Format
Relié
Publication
05 mars 2012
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
544
Taille
24 x 16.7 x 2.9 cm
Poids
1
ISBN-13
9791090085008
Livré entre : 16 juin - 19 juin
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