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Archéologie de l'informatique serie #2

Archéologie de l'informatique

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
L'ordinateur est né au sortir de la Deuxième Guerre mondiale dans un laboratoire universitaire américain. En l'espace d'une soixantaine d'années, il a littéralement conquis les sociétés humaines en les transformant si radicalement qu'il est à ce jour admis de parler de révolution numérique. L'ordinateur est devenu à ce point si coextensif à nous-mêmes, à notre temps et à notre économie que, paradoxalement, on a fini par ne plus guère y prêter attention. Après avoir questionné sa provenance, son essence logico-mathématique, l'auteur montre comment l'ordinateur, fils prodigue engendré et perfectionné en temps de guerre(s) par la puissante triangulaire armée-université-industrie et pensé à l'origine comme un analogue artificiel du cerveau humain, n'a jamais cessé de subir de spectaculaires métamorphoses qualitatives et performatives tout en induisant rétroactivement des transformations remarquables sur les institutions et les groupes qui l'ont produit puis massivement utilisé. Au travers de cette archéologie de l'informatique, il s'agit de tenter de mieux comprendre la machine univers, son histoire et sa science. Afficher moinsAfficher plus

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Archéologie de l'informatique serie #2

Archéologie de l'informatique

98,00 €
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Le Pitch

L'ordinateur est né au sortir de la Deuxième Guerre mondiale dans un laboratoire universitaire américain. En l'espace d'une soixantaine d'années, il a littéralement conquis les sociétés humaines en les transformant si radicalement qu'il est à ce jour admis de parler de révolution numérique. L'ordinateur est devenu à ce point si coextensif à nous-mêmes, à notre temps et à notre économie que, paradoxalement, on a fini par ne plus guère y prêter attention. Après avoir questionné sa provenance, son essence logico-mathématique, l'auteur montre comment l'ordinateur, fils prodigue engendré et perfectionné en temps de guerre(s) par la puissante triangulaire armée-université-industrie et pensé à l'origine comme un analogue artificiel du cerveau humain, n'a jamais cessé de subir de spectaculaires métamorphoses qualitatives et performatives tout en induisant rétroactivement des transformations remarquables sur les institutions et les groupes qui l'ont produit puis massivement utilisé. Au travers de cette archéologie de l'informatique, il s'agit de tenter de mieux comprendre la machine univers, son histoire et sa science. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Archéologie de l'informatique, Tome 2: Éléments pour une épistémologie de l'informatique
Format
Broché
Publication
23 juin 2011
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
536
Taille
22.9 x 15.2 x 3 cm
Poids
779
ISBN-13
9786131548192
Livré entre : 30 juillet - 4 août
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