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Compression de surfaces et d'animations 3D

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
Les contenus 3D statiques et dynamiques sont aujourd'hui exploités à grande échelle dans le cadre d'applications multimédias professionnelles et grand public (e.g. conception assistée par ordinateur, télé-médecine, jeux vidéo, films d'animation 3D, applications de réalité virtuelle et augmentée). Pour des raisons d'interopérabilité et de protection de la propriété intellectuelle, ces contenus sont le plus souvent représentés sous forme de maillages 3D. L'inconvénient majeur de cette représentation est lié aux coûts importants de stockage et de transmission, ce qui nécessite d'élaborer des outils de compression optimisés pour ce type de contenus. Cet ouvrage dresse un état de l'art des techniques de compression de maillages 3D statiques et animés. Une synthèse bibliographique des principes, avantages et limitations des principales méthodes de la littérature est présentée. Une attention particulière est accordée à l'étude des normes ISO/MPEG dédiées au codage des contenus 3D. Afficher moinsAfficher plus

Compression de surfaces et d'animations 3D

79,00 €
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Le Pitch

Les contenus 3D statiques et dynamiques sont aujourd'hui exploités à grande échelle dans le cadre d'applications multimédias professionnelles et grand public (e.g. conception assistée par ordinateur, télé-médecine, jeux vidéo, films d'animation 3D, applications de réalité virtuelle et augmentée). Pour des raisons d'interopérabilité et de protection de la propriété intellectuelle, ces contenus sont le plus souvent représentés sous forme de maillages 3D. L'inconvénient majeur de cette représentation est lié aux coûts importants de stockage et de transmission, ce qui nécessite d'élaborer des outils de compression optimisés pour ce type de contenus. Cet ouvrage dresse un état de l'art des techniques de compression de maillages 3D statiques et animés. Une synthèse bibliographique des principes, avantages et limitations des principales méthodes de la littérature est présentée. Une attention particulière est accordée à l'étude des normes ISO/MPEG dédiées au codage des contenus 3D. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Compression de surfaces et d'animations 3D: Compression de maillages surfaciques 3D: théorie, normes et applications
Format
Poche
Publication
10 novembre 2011
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
264
Taille
22 x 15 x 15 cm
Poids
393
ISBN-13
9783841781673
Livré entre : 31 juillet - 5 août
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