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Oshikiri, Rensuke

Bip-bip boy serie #3

Bip-Bip Boy - tome 3

4.3

(1)

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
Rensuke Oshikiri s'est fait remarquer avec Bip-Bip Boy au début des années 2010. Depuis, il enchaîne les succès. Le Perce-Neige (disponible également chez Omaké Books), considéré comme le nouveau " Battle Royale " - en référence au titre éponyme du long-métrage signé Kinji Fukasaku sorti en 2000 - a notamment été adapté au cinéma en 2018. De même, transposé en série animée disponible sur Netflix, High Score Girl demeure aujourd'hui son plus grand succès, publié à plusieurs millions d'exemplaires. QUELQUES MOTS DE L'AUTEUR EXTRAITS DE LA POSTFACE DU MANGA " Lorsque je fréquentais les bancs de l'équivalent japonais du CM1, j'étais déjà bourré de complexes énormes. J'étais totalement nul à l'école. Mais n'allez pas croire que c'était mieux en sport ou en travaux pratiques, voire en art ! Non, je n'avais strictement aucune aptitude scolaire notoire... J'étais parfois furieux contre moi-même et j'ai passé une bonne partie de ma scolarité à me dégoûter. Heureusement qu'il y avait les jeux vidéo pour me soutenir et me permettre de ne pas m'enfoncer davantage dans mon désarroi. Car concernant les jeux vidéo, j'étais capable de réussir n'importe quel exploit et j'excellais là où d'autres échouaient lamentablement. Pendant toute ma période d'école primaire, je restais invaincu à Street Fighter II. En entrant au collège, sur Samurai Shodown, j'étais intouchable avec le personnage de Gen-An... Les jeux étaient pour moi une lueur d'espoir, une bouée de sauvetage dans le naufrage qu'était le reste de ma vie. Je fréquentais assidûment les salles d'arcade et c'est là que j'ai rencontré de nombreux amis... Que je puisse de la sorte partager ma riche expérience par le biais de ce manga Bip-Bip Boy, n'est-ce pas une chance ? C'est aussi et surtout la preuve que tout cela n'a pas été vain, que je n'étais peut-être pas totalement dans l'erreur en étant si passionné de jeux vidéo. ", Bip-Bip Boy : l'histoire authentique d'un loser né avec des pixels à la place des neurones ! Sa vie? Les jeux vidéo et les salles d'arcade. Et tant pis si ses notes en classe frôlent souvent le zéro... Cette autobiographie qui a fait décoller la carrière du mangaka Rensuke Oshikiri (High Score Girl) nous fait revivre avec un cynisme mordant l'enfance d'un loser gamer dans les années 1980 au Japon. L'auteur avait le choix entre étudier à l'école et passer sa vie à jouer aux jeux vidéo. Il a évidemment choisi... les jeux vidéo ! Sa passion dévorante va lui faire vivre des aventures et des situations particulièrement drôles. Sa vie? Les jeux vidéo et les salles d'arcade. Et tant pis si ses notes frôlent souvent le zéro... Afficher moinsAfficher plus

Oshikiri, Rensuke

Bip-bip boy serie #3

Bip-Bip Boy - tome 3

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Le Pitch

Rensuke Oshikiri s'est fait remarquer avec Bip-Bip Boy au début des années 2010. Depuis, il enchaîne les succès. Le Perce-Neige (disponible également chez Omaké Books), considéré comme le nouveau " Battle Royale " - en référence au titre éponyme du long-métrage signé Kinji Fukasaku sorti en 2000 - a notamment été adapté au cinéma en 2018. De même, transposé en série animée disponible sur Netflix, High Score Girl demeure aujourd'hui son plus grand succès, publié à plusieurs millions d'exemplaires. QUELQUES MOTS DE L'AUTEUR EXTRAITS DE LA POSTFACE DU MANGA " Lorsque je fréquentais les bancs de l'équivalent japonais du CM1, j'étais déjà bourré de complexes énormes. J'étais totalement nul à l'école. Mais n'allez pas croire que c'était mieux en sport ou en travaux pratiques, voire en art ! Non, je n'avais strictement aucune aptitude scolaire notoire... J'étais parfois furieux contre moi-même et j'ai passé une bonne partie de ma scolarité à me dégoûter. Heureusement qu'il y avait les jeux vidéo pour me soutenir et me permettre de ne pas m'enfoncer davantage dans mon désarroi. Car concernant les jeux vidéo, j'étais capable de réussir n'importe quel exploit et j'excellais là où d'autres échouaient lamentablement. Pendant toute ma période d'école primaire, je restais invaincu à Street Fighter II. En entrant au collège, sur Samurai Shodown, j'étais intouchable avec le personnage de Gen-An... Les jeux étaient pour moi une lueur d'espoir, une bouée de sauvetage dans le naufrage qu'était le reste de ma vie. Je fréquentais assidûment les salles d'arcade et c'est là que j'ai rencontré de nombreux amis... Que je puisse de la sorte partager ma riche expérience par le biais de ce manga Bip-Bip Boy, n'est-ce pas une chance ? C'est aussi et surtout la preuve que tout cela n'a pas été vain, que je n'étais peut-être pas totalement dans l'erreur en étant si passionné de jeux vidéo. ", Bip-Bip Boy : l'histoire authentique d'un loser né avec des pixels à la place des neurones ! Sa vie? Les jeux vidéo et les salles d'arcade. Et tant pis si ses notes en classe frôlent souvent le zéro... Cette autobiographie qui a fait décoller la carrière du mangaka Rensuke Oshikiri (High Score Girl) nous fait revivre avec un cynisme mordant l'enfance d'un loser gamer dans les années 1980 au Japon. L'auteur avait le choix entre étudier à l'école et passer sa vie à jouer aux jeux vidéo. Il a évidemment choisi... les jeux vidéo ! Sa passion dévorante va lui faire vivre des aventures et des situations particulièrement drôles. Sa vie? Les jeux vidéo et les salles d'arcade. Et tant pis si ses notes frôlent souvent le zéro... Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Bip-Bip Boy - tome 3 (3)
Format
Tankobon
Publication
04 juillet 2019
Traduction
Georges, Florent
Série
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
133
Taille
18.3 x 13.2 x 1.5 cm
Poids
166
ISBN-13
9782919603695

Auteur

Livré entre : 12 décembre - 15 décembre
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