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Back Office serie #2

Back Office n°2

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
PrésentationBack Office no2aborde les notions d’indexation, de tri et de représentation des données numériques. La faculté à stocker et à traduire l’information en entités discrètes est une caractéristique fondamentale de l’ordinateur. La mise en mémoire d’opérations de calcul et la capacité à les exécuter sont ainsi au cœur de la « machine de Turing » – conceptualisée puis élaborée au tournant de la Seconde Guerre mondiale. L’ordinateur comme principe d’ordonnancement du monde s’inscrit dans la très longue histoire des supports de mémoire (les hypomnematade Michel Foucault) : écrits, cartes, index, sites Web, revues, bases de données, archives en ligne, chaînes de blocs, etc., qui constituent autant de tentatives d’inscription de la complexité du réel.Back Officeest une revue annuelle entre design graphique et pratiques numériques. Elle explore les processus de création en jeu dans la diversité des médias et des pratiques numériques contemporaines. En traitant de thématiques telles que le rapport entre code et forme, les enjeux des outils de création ou la perméabilité des médias, elle constitue un espace de réflexion unique en langue française et un vecteur de visibilité à l’international pour la communauté francophone.,Sommaire SOMMAIRE De l’ambigüité du design cartographique par Joost Grootens Qu’est-ce qu’une ville, et comment peut-on la dessiner ? Réduite à son essence, cette double question préoccupe les auteurs de la majorité des livres et des cartes que je conçois. Leur objectif est de comprendre un phénomène spatial et de mettre au point des techniques pour le traiter. Le cœur de ma pratique est de transformer cette recherche architecturale et urbaine en un format graphique. Avec la complexité croissante des représentations, il est devenu encore plus difficile de répondre aux questions « qu’est-ce qu’une ville ? » et « comment la dessiner ? ». Voir ou lire : l’héritage pédagogique de Jacques Bertin discussion entre Stéphane Buellet, Roberto Gimeno& Anne-Lyse Renon Le Laboratoire de Cartographie, fondé par Jacques Bertin en 1954, devenu le Laboratoire de Graphique en 1974 (fermé en 2000), articulait de manière inédite production d’images scientifiques, représentation de données et recherches en sciences sociales. La chercheuse Anne-Lyse Renon et le designer graphique Stéphane Buellet se sont entretenus avec Roberto Gimeno pour mesurer, à plus de trente ans d’écart, l’héritage pédagogique du Laboratoire de Graphique. Point trop n’en faut : les visualisations de données du New York Times par Benoit Böhnke Diagrammes, cartes, graphiques, nuages de points et schémas peuplent abondamment les pages Web et imprimées des grands journaux. Par une intrication de signes, de couleurs, de textes, de pictogrammes et d’images, ces visualisations s’emploient à offrir au lecteur une approche didactique de l’information. Depuis le début des années 2000 et le développement de la mise en réseau des données (big data, open data), la presse s’est elle aussi emparée de ces nouvelles représentations statistiques. Bulles, lignes et fils : comment la visualisation de l’information façonne-t-elle la société ? par Peter Hall Les données offrent à la science les moyens de progresser, à la législation, ceux de changer et à la société, ceux de progresser ; elles sont les ennemies des chasses aux sorcières, du fanatisme et de l’ignorance (sans parler du créationnisme). Mais les données sont toujours rassemblées à un moment T et dans une intention précise ; pour être utiles, elles doivent être exploitées, analysées et présentées. Chaque étape de ce processus implique des décisions relatives à ce qui doit être laissé de côté et ce qui doit être mis en avant. Pourtant le résultat final, la visualisation, possède une autorité, une intemporalité et une objectivité qui font mentir ses origines. Curieusement, ce fait n’est pas pris en compte dans le discours, par ailleurs très riche, autour de la visualisation de données et du design de l’information. Une IA pour la classification typographique ? par Indra Kupferschmid Lancé en 2017, le projet en ligne IDEO Font Map, ambitionne d’utiliser l’apprentissage automatisé et l’intelligence artificielle pour classer et regrouper la multitude des polices de caractères disponibles sur le répertoire Google Fonts. En quoi ces nouvelles méthodes permettent-elles, ou non, d’actualiser les systèmes de classification typographiques ? Jan, Laure, Sorio et moi par Laure Limongi Carte blanche à l’écrivaine Laure Limongi pour une fiction autour de la thématique du numéro. Dada Data : une introduction aux cultures algorithmiques par Nicolas Nova& Joël Vacheron À travers des exemples littéraires comme le Manifeste Dada, cet article cherche à montrer la place croissante occupée par les fonctionnalités logicielles dans la diffusion et la production de contenus culturels inédits. En d’autres termes, nous assistons à l’avènement d’une « culture algorithmique » qui reflète l’influence croissante du numérique et des programmes informatiques dans la production et la diffusion de produits culturels. Des grilles et des rubans : les machines formelles d’Alan Turing entretien avec Jean Lassègue Quels sont les liens entre information et informatique ? Comment et pourquoi l’informatique a-t-elle été inventée ? Les ordinateurs sont-ils capables de représenter des données et de créer des formes ? Pour en savoir plus, l’équipe de Back Office s’est entretenue avec Jean Lassègue, philosophe et épistémologue, auteur d’une biographie d’Alan Turing. Apprendre de LUST : miroirs et folie numérique échange entre Michèle Champagne& Greg. J. Smith Suite à la dissolution du studio néerlandais LUST, fondé en 1996, Michèle Champagne (designer) et Greg J. Smith (éditeur), se remémorent, sous forme épistolaire, l’aventure de Jeroen Barendse, Thomas Castro et Dimitri Nieuwenhuizen. Alliant projets initiés et commandes de grandes institutions culturelles, LUST a fait le tour du monde avec des travaux singuliers alliant environnements numériques et physiques. Transmissions de données par Sandra Chamaret& Loïc Horellou Le traitement et la représentation de données demandent des compétences variées, de la conception visuelle à la programmation en passant par la statistique et le design d’interaction. Comment transmettre ces expertises diverses dans des formations toujours plus spécialisées ? Sandra Chamaret et Loïc Horellou, enseignants à la Haute école d’arts du Rhin (HEAR), dressent ici un panorama de contextes d’enseignement singuliers, à même de sensibiliser les étudiants aux enjeux d’un champ protéiforme. ,Note biographiqueKévin Donnot[FR] est diplômé de l’École des beaux-arts de Rennes, designer graphique et cofondateur de l’atelier E+K - Élise Gay et Kevin Donnot. Sa pratique est centrée autour de l’imbrication entre ingénierie informatique (programmation logicielle, électronique) et design graphique. Travaillant aussi bien sur papier que sur écran, son travail questionne le passage d’un support à l’autre, considérant aussi bien l’imprimé de manière dynamique que le détail typographique pour les supports interactifs.Élise Gay[FR] est titulaires d’un DNSEP de la mention «Design graphique» de l’École européenne supérieure d’art de Bretagne (Rennes). Elle est designer graphique et co-fondatrice de l’atelierE+K – Élise Gay et Kevin Donnot. Elle mène un travail de recherche éditoriale autour de la publication de documents politiques cachés ou méconnus.Anthony Masure[FR] est agrégé en arts appliqués et ancien élève du département design de l’ENS Cachan. Il est maître de conférences en design à l’université Toulouse Jean Jaurès. Il a co-fondé les revues de recherche Réel-Virtuel et Back Office. Sa thèse en esthétique portant sur « le design des programmes » a été dirigée par Pierre-Damien Huyghe à l’université Paris 1 Panthéon-Sorbonne. Inscrites dans le champ du design, ses recherches portent sur les implications sociales et politiques des nouvelles technologies. Afficher moinsAfficher plus

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En traitant de thématiques telles que le rapport entre code et forme, les enjeux des outils de création ou la perméabilité des médias, elle constitue un espace de réflexion unique en langue française et un vecteur de visibilité à l’international pour la communauté francophone.,Sommaire SOMMAIRE De l’ambigüité du design cartographique par Joost Grootens Qu’est-ce qu’une ville, et comment peut-on la dessiner ? Réduite à son essence, cette double question préoccupe les auteurs de la majorité des livres et des cartes que je conçois. Leur objectif est de comprendre un phénomène spatial et de mettre au point des techniques pour le traiter. Le cœur de ma pratique est de transformer cette recherche architecturale et urbaine en un format graphique. Avec la complexité croissante des représentations, il est devenu encore plus difficile de répondre aux questions « qu’est-ce qu’une ville ? » et « comment la dessiner ? ». Voir ou lire : l’héritage pédagogique de Jacques Bertin discussion entre Stéphane Buellet, Roberto Gimeno& Anne-Lyse Renon Le Laboratoire de Cartographie, fondé par Jacques Bertin en 1954, devenu le Laboratoire de Graphique en 1974 (fermé en 2000), articulait de manière inédite production d’images scientifiques, représentation de données et recherches en sciences sociales. La chercheuse Anne-Lyse Renon et le designer graphique Stéphane Buellet se sont entretenus avec Roberto Gimeno pour mesurer, à plus de trente ans d’écart, l’héritage pédagogique du Laboratoire de Graphique. Point trop n’en faut : les visualisations de données du New York Times par Benoit Böhnke Diagrammes, cartes, graphiques, nuages de points et schémas peuplent abondamment les pages Web et imprimées des grands journaux. Par une intrication de signes, de couleurs, de textes, de pictogrammes et d’images, ces visualisations s’emploient à offrir au lecteur une approche didactique de l’information. Depuis le début des années 2000 et le développement de la mise en réseau des données (big data, open data), la presse s’est elle aussi emparée de ces nouvelles représentations statistiques. Bulles, lignes et fils : comment la visualisation de l’information façonne-t-elle la société ? par Peter Hall Les données offrent à la science les moyens de progresser, à la législation, ceux de changer et à la société, ceux de progresser ; elles sont les ennemies des chasses aux sorcières, du fanatisme et de l’ignorance (sans parler du créationnisme). Mais les données sont toujours rassemblées à un moment T et dans une intention précise ; pour être utiles, elles doivent être exploitées, analysées et présentées. Chaque étape de ce processus implique des décisions relatives à ce qui doit être laissé de côté et ce qui doit être mis en avant. Pourtant le résultat final, la visualisation, possède une autorité, une intemporalité et une objectivité qui font mentir ses origines. Curieusement, ce fait n’est pas pris en compte dans le discours, par ailleurs très riche, autour de la visualisation de données et du design de l’information. Une IA pour la classification typographique ? par Indra Kupferschmid Lancé en 2017, le projet en ligne IDEO Font Map, ambitionne d’utiliser l’apprentissage automatisé et l’intelligence artificielle pour classer et regrouper la multitude des polices de caractères disponibles sur le répertoire Google Fonts. En quoi ces nouvelles méthodes permettent-elles, ou non, d’actualiser les systèmes de classification typographiques ? Jan, Laure, Sorio et moi par Laure Limongi Carte blanche à l’écrivaine Laure Limongi pour une fiction autour de la thématique du numéro. Dada Data : une introduction aux cultures algorithmiques par Nicolas Nova& Joël Vacheron À travers des exemples littéraires comme le Manifeste Dada, cet article cherche à montrer la place croissante occupée par les fonctionnalités logicielles dans la diffusion et la production de contenus culturels inédits. En d’autres termes, nous assistons à l’avènement d’une « culture algorithmique » qui reflète l’influence croissante du numérique et des programmes informatiques dans la production et la diffusion de produits culturels. Des grilles et des rubans : les machines formelles d’Alan Turing entretien avec Jean Lassègue Quels sont les liens entre information et informatique ? Comment et pourquoi l’informatique a-t-elle été inventée ? Les ordinateurs sont-ils capables de représenter des données et de créer des formes ? Pour en savoir plus, l’équipe de Back Office s’est entretenue avec Jean Lassègue, philosophe et épistémologue, auteur d’une biographie d’Alan Turing. Apprendre de LUST : miroirs et folie numérique échange entre Michèle Champagne& Greg. J. Smith Suite à la dissolution du studio néerlandais LUST, fondé en 1996, Michèle Champagne (designer) et Greg J. Smith (éditeur), se remémorent, sous forme épistolaire, l’aventure de Jeroen Barendse, Thomas Castro et Dimitri Nieuwenhuizen. Alliant projets initiés et commandes de grandes institutions culturelles, LUST a fait le tour du monde avec des travaux singuliers alliant environnements numériques et physiques. Transmissions de données par Sandra Chamaret& Loïc Horellou Le traitement et la représentation de données demandent des compétences variées, de la conception visuelle à la programmation en passant par la statistique et le design d’interaction. Comment transmettre ces expertises diverses dans des formations toujours plus spécialisées ? Sandra Chamaret et Loïc Horellou, enseignants à la Haute école d’arts du Rhin (HEAR), dressent ici un panorama de contextes d’enseignement singuliers, à même de sensibiliser les étudiants aux enjeux d’un champ protéiforme. ,Note biographiqueKévin Donnot[FR] est diplômé de l’École des beaux-arts de Rennes, designer graphique et cofondateur de l’atelier E+K - Élise Gay et Kevin Donnot. Sa pratique est centrée autour de l’imbrication entre ingénierie informatique (programmation logicielle, électronique) et design graphique. Travaillant aussi bien sur papier que sur écran, son travail questionne le passage d’un support à l’autre, considérant aussi bien l’imprimé de manière dynamique que le détail typographique pour les supports interactifs.Élise Gay[FR] est titulaires d’un DNSEP de la mention «Design graphique» de l’École européenne supérieure d’art de Bretagne (Rennes). Elle est designer graphique et co-fondatrice de l’atelierE+K – Élise Gay et Kevin Donnot. Elle mène un travail de recherche éditoriale autour de la publication de documents politiques cachés ou méconnus.Anthony Masure[FR] est agrégé en arts appliqués et ancien élève du département design de l’ENS Cachan. Il est maître de conférences en design à l’université Toulouse Jean Jaurès. Il a co-fondé les revues de recherche Réel-Virtuel et Back Office. Sa thèse en esthétique portant sur « le design des programmes » a été dirigée par Pierre-Damien Huyghe à l’université Paris 1 Panthéon-Sorbonne. Inscrites dans le champ du design, ses recherches portent sur les implications sociales et politiques des nouvelles technologies. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Back Office 2 Graphic Design And Digital Practices
Auteur
Editeur
Format
Grand Format
Publication
19 avril 2018
Série
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
144
Taille
28.7 x 19.6 x 1 cm
Poids
430
ISBN-13
9782917855980
Livré entre : 24 juillet - 27 juillet
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