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Press start - Le Japon des jeux vidéo

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Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
Note biographique NICOLÒ MULAS MARCELLO, a travaillé pendant des années comme journaliste indépendant pour divers journaux locaux et nationaux. Passionné de jeux vidéo depuis l'enfance, il possède une collection d'environ 2 000 objets comprenant des consoles, des ordinateurs, des jeux vidéo et des souvenirs. Depuis 2018, il est président de l'association Insert Coin, qui gère le musée d'art du jeu vidéo à Bologne. Il est également l'auteur de "La révolution du gaming. L'histoire des jeux vidéo de 1958 à nos jours". ,PrésentationUn voyage photographique au cœur de la culture vidéoludique japonaise. Ce livre invite le lecteur à découvrir le Japon à travers le prisme unique de ses jeux vidéo. Ce livre photographique capte l'essence d'un pays où les frontières entre réel et virtuel s'effacent. Au Japon, les jeux vidéo ne sont pas qu'un divertissement : ils sont un langage, une culture, un paysage. Des rues d'Akihabara aux vitrines rétro d'Osaka, des cafés à thème aux temples discrets de la technologie, ce livre est un hommage visuel à un pays où l'imaginaire numérique façonne le quotidien. Ce livre nous plonge dans un Japon à la fois familier et surprenant, entre les souvenirs de notre enfance et les univers immersifs d'aujourd'hui. C'est un carnet de voyage pour gamers, mais aussiune exploration esthétique d'un monde où le pixel est devenu patrimoine. Afficher moinsAfficher plus

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29,90 €
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29,90 €

Le Pitch

Note biographique NICOLÒ MULAS MARCELLO, a travaillé pendant des années comme journaliste indépendant pour divers journaux locaux et nationaux. Passionné de jeux vidéo depuis l'enfance, il possède une collection d'environ 2 000 objets comprenant des consoles, des ordinateurs, des jeux vidéo et des souvenirs. Depuis 2018, il est président de l'association Insert Coin, qui gère le musée d'art du jeu vidéo à Bologne. Il est également l'auteur de "La révolution du gaming. L'histoire des jeux vidéo de 1958 à nos jours". ,PrésentationUn voyage photographique au cœur de la culture vidéoludique japonaise. Ce livre invite le lecteur à découvrir le Japon à travers le prisme unique de ses jeux vidéo. Ce livre photographique capte l'essence d'un pays où les frontières entre réel et virtuel s'effacent. Au Japon, les jeux vidéo ne sont pas qu'un divertissement : ils sont un langage, une culture, un paysage. Des rues d'Akihabara aux vitrines rétro d'Osaka, des cafés à thème aux temples discrets de la technologie, ce livre est un hommage visuel à un pays où l'imaginaire numérique façonne le quotidien. Ce livre nous plonge dans un Japon à la fois familier et surprenant, entre les souvenirs de notre enfance et les univers immersifs d'aujourd'hui. C'est un carnet de voyage pour gamers, mais aussiune exploration esthétique d'un monde où le pixel est devenu patrimoine. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Press start - Le Japon des jeux vidéo
Editeur
Format
Grand Format
Publication
29 octobre 2025
Traduction
Breffort, Cécile
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
200
Taille
26.8 x 21.8 x 2.2 cm
Poids
1132
ISBN-13
9782889756711

Auteur

Livré entre : 29 juin - 4 juillet
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