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LE VIRTUEL

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Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
Le livre "Le virtuel : Vertus et vertiges" de Philippe Quéau explore l'univers des mondes virtuels et des réalités artificielles. Il met en lumière l'impact de ces images sur notre société, tant sur le plan professionnel que personnel. L'auteur aborde les enjeux philosophiques et éthiques liés à l'essor des technologies de visualisation virtuelle, ainsi que les implications sur notre perception du réel. Il examine également les relations entre les images virtuelles et les modèles abstraits qui les sous-tendent, ouvrant ainsi la voie à une véritable réflexion sur l'écriture du virtuel. Afficher moinsAfficher plus

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Le livre "Le virtuel : Vertus et vertiges" de Philippe Quéau explore l'univers des mondes virtuels et des réalités artificielles. Il met en lumière l'impact de ces images sur notre société, tant sur le plan professionnel que personnel. L'auteur aborde les enjeux philosophiques et éthiques liés à l'essor des technologies de visualisation virtuelle, ainsi que les implications sur notre perception du réel. Il examine également les relations entre les images virtuelles et les modèles abstraits qui les sous-tendent, ouvrant ainsi la voie à une véritable réflexion sur l'écriture du virtuel. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Le virtuel : Vertus et vertiges
Editeur
Format
Broché
Publication
01 septembre 1993
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
215
Taille
21 x 15.8 x 1.9 cm
Poids
351
ISBN-13
9782876731622

Contenu

4ème de couverture

Les " mondes virtuels ", les " réalités artificielles ", les " cyberspaces " représentent une véritable révolution dans l'histoire des images. Les applications des images " virtuelles " se multiplient, les marchés professionnels et grand public s'ouvrent rapidement. La raison fondamentale de cet engouement est que les systèmes de visualisation virtuelle donnent l'illusion d'une immersion dans l'image. On peut entrer dans l'image virtuelle, s'y déplacer et interagir de diverses manières avec les êtres synthétiques rencontrés dans les mondes virtuels. Les techniques du virtuel marient la synthèse d'images en temps réel, aujourd'hui couramment utilisée pour les simul
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