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JEUX & GADGETS DE BUREAU POUR

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
Présentation de l'éditeur Le monde du travail est en pleine mutation : les jeux ont fait leur apparition dans de nombreuses entreprises françaises. Jouets rétro ou jeux high-tech, objets geeks ou joujoux en toc font désormais partie de l'arsenal récréatif des salariés contemporains. Jadis pratiqués dans le dos du patron, les jeux de bureau sont aujourd'hui commandés par des cadres et des dirigeants pour leurs employés stressés ou surmenés. Des sites Internet se sont spécialisés dans les gadgets de bureau et offrent une étonnante panoplie d'executive toys, une mode venue des États-Unis et du Japon. À travers la journée d'un salarié d'entreprise, cet ouvrage ludique - premier du genre - présente un panorama général du jeu au bureau, du lancer d'élastique primitif au lance-missiles USB. Un ouvrage destiné à tous les travailleurs, de 20 à 65 ans (ou plus...) Extrait PAUSE JEUX RETRO 09 :05 Hall d'entrée Programmeur informatique, Philippe descend au 2e sous-sol pour aller chercher des fournitures. Sifflotant et marchant d'un pas léger, il traverse le hall d'entrée, prend l'ascenseur et pénètre dans les bas-fonds de l'entreprise. Il fait sombre et Philippe ne siffle plus. Il emprunte un long couloir gris qui le mène vers la pièce 675 du couloir B4, croisant ici et là des agents de nettoyage ou des ouvriers affairés derrière une chaudière électrique. À travers les odeurs de cantine et de gasoil qui flottent dans l'atmosphère, Philippe shoote dans un paquet de mort aux rats et remarque, pour la première fois, un petit escalier dérobé entre deux extincteurs. Dans le silence du lieu, poussé par la curiosité, il descend les marches et arrive face à une vieille porte en bois sur laquelle sont gravés au burin ces mots mystérieux : «Vieux jouets de bureau». Philippe ouvre alors doucement la porte, appuie sur l'interrupteur et découvre une vaste pièce bourrée de vieux cartons empilés les uns sur les autres. Tout au fond de la pièce, Philippe aperçoit, à travers un carton éventré, un vieux boulier jaune poussiéreux, un Rubik's Cube des années 1970, et entend les bips-bips agonisants d'un vieux jeu de Pong, d'Atari... Afficher moinsAfficher plus

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Présentation de l'éditeur Le monde du travail est en pleine mutation : les jeux ont fait leur apparition dans de nombreuses entreprises françaises. Jouets rétro ou jeux high-tech, objets geeks ou joujoux en toc font désormais partie de l'arsenal récréatif des salariés contemporains. Jadis pratiqués dans le dos du patron, les jeux de bureau sont aujourd'hui commandés par des cadres et des dirigeants pour leurs employés stressés ou surmenés. Des sites Internet se sont spécialisés dans les gadgets de bureau et offrent une étonnante panoplie d'executive toys, une mode venue des États-Unis et du Japon. À travers la journée d'un salarié d'entreprise, cet ouvrage ludique - premier du genre - présente un panorama général du jeu au bureau, du lancer d'élastique primitif au lance-missiles USB. Un ouvrage destiné à tous les travailleurs, de 20 à 65 ans (ou plus...) Extrait PAUSE JEUX RETRO 09 :05 Hall d'entrée Programmeur informatique, Philippe descend au 2e sous-sol pour aller chercher des fournitures. Sifflotant et marchant d'un pas léger, il traverse le hall d'entrée, prend l'ascenseur et pénètre dans les bas-fonds de l'entreprise. Il fait sombre et Philippe ne siffle plus. Il emprunte un long couloir gris qui le mène vers la pièce 675 du couloir B4, croisant ici et là des agents de nettoyage ou des ouvriers affairés derrière une chaudière électrique. À travers les odeurs de cantine et de gasoil qui flottent dans l'atmosphère, Philippe shoote dans un paquet de mort aux rats et remarque, pour la première fois, un petit escalier dérobé entre deux extincteurs. Dans le silence du lieu, poussé par la curiosité, il descend les marches et arrive face à une vieille porte en bois sur laquelle sont gravés au burin ces mots mystérieux : «Vieux jouets de bureau». Philippe ouvre alors doucement la porte, appuie sur l'interrupteur et découvre une vaste pièce bourrée de vieux cartons empilés les uns sur les autres. Tout au fond de la pièce, Philippe aperçoit, à travers un carton éventré, un vieux boulier jaune poussiéreux, un Rubik's Cube des années 1970, et entend les bips-bips agonisants d'un vieux jeu de Pong, d'Atari... Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
JEUX & GADGETS DE BUREAU POUR
Editeur
Format
Broché
Publication
23 septembre 2010
Auteur
Alzial, Sylvain
Auteur
Pacher, Julie
Préface
Amar, Patrick
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
144
Taille
18 x 18.7 x 1.7 cm
Poids
325
ISBN-13
9782845675995
Livré entre : 24 juillet - 27 juillet
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