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Kings of Shôgi serie #1

Seinen

3.9

(19)

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
Revue de presse Jouissant déjà d'une petite réputation grâce, notamment, à son adaptation animée, Shion no Ou débarque enfin en France sous le nom de Kings of Shôgi, emmenant dans ses bagages, plusieurs années après le go de Hikaru no Go, un autre grand jeu de stratégie japonais: le shôgi. Pour cela, tandis que les dessins sont confiés à Jirô Andô, jusqu'à présent inconnu dans nos contrées, nous retrouvons au scénario Masaru Katori, une ancienne joueuse de shôgi, avide de faire découvrir en douceur ce jeu, tout en présentant la chose sur fond de thriller. La jeune Shion n'a que quatre ans lorsque ses parents sont sauvagement assassinés sous ses yeux. Depuis, la petite fille, retrouvée en pleurs au beau milieu d'une mare de sang, est devenue incapable de prononcer le moindre mot et ne communique guère plus qu'à l'aide d'un carnet. Suite au drame, elle est recueillie et élevée avec tendresse par ses voisins, dont le père est joueur professionnel de shôgi. Sept ans plus tard, la jeune Shion, qui a appris le shôgi auprès de son père adoptif en y révélant de grands talents, est sur le point de faire son entrée dans la cour des grands de ce sport cérébral. Rapidement, elle fait la connaissance de grands noms de ce jeu, mais aussi de nouvelles arrivantes comme elle, et finit par se faire une petite réputation. Mais une ombre plane sur Shion. Des cauchemars où elle se revoit enfant à l'époque du drame la hantent de plus en plus, et elle finit par comprendre que tout ce qu'elle voit en rêve a vraiment eu lieu, et que la pièce de shôgi du roi retrouvée sur le front de son père assassiné prouve que l'assassin de ses parents est lui aussi un joueur de shôgi. Et bientôt, alors qu'elle continue de progresser dans ce sport, des menaces de mort viennent planer au dessus de la jeune fille... Le shôgi pourrait-il être un moyen pour Shion de démasquer l'assassin de ses parents ? Il faut bien avouer que mélanger un jeu comme le shôgi a une ambiance de thriller a de quoi étonner. La sauce prend-elle ? Il faudra encore attendre pour le savoir vraiment, car ce premier volume n'est, avant toute chose, qu'une introduction, plantant le décor et les personnages. Et de ce côté-là, les choses se mettent rapidement en place. Nous découvrons donc très vite, autour de notre héroïne, une palette impressionnante de personnages, dont le nombre déjà assez conséquent empêche de retenir tout de suite tous les noms, mais où il se dégage d'emblée quelques visages qui ont déjà droit à un petit approfondissement. On retiendra évidemment le personnage d'Ayumi, qui cache un secret et des raisons bien précises de faire du shôgi, que l'on ne révèlera pas ici, pour laisser la petite surprise au lecteur. D'autres personnages, comme Hisatani, senpai de Shion, ou Saori, élégante adversaire, parviennent eux aussi à tirer leur épingle du jeu. En ajoutant l'omniprésence des parents adoptifs de Shion et quelques autres protagonistes, on se retrouve rapidement dans un univers rendu assez familier par des personnages tous assez différents et naturels. Quant à notre héroïne, sa gentillesse, sa détermination dans le jeu et ses fragilités dues au souvenir du drame la rendent rapidement réellement attachante, d'autant que cette gamine possède une bouille la rendant assez irrésistible auprès de son entourage, qui l'apprécie beaucoup, à l'image de Saori qui ne manque pas une occasion de la serrer dans ses bras. En ce qui concerne les deux thèmes principaux de l'oeuvre, ceux-ci s'avèrent pour l'instant assez peu développés. Si le shôgi est omniprésent pendant tout le volume, on ne peut que constater que les parties restent très brièvement représentées, sans réelles explications pendant celle-ci, si ce ne sont quelques notes de traduction. Le manque d'explications pendant les parties fait que le lecteur aurait pu se retrouver perdu face à un sport qu'il ne connaît pas, mais ce côté assez artificiel de leur représentation empêche finalement toute incompréhension. On pourra trouver un p Afficher moinsAfficher plus

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Revue de presse Jouissant déjà d'une petite réputation grâce, notamment, à son adaptation animée, Shion no Ou débarque enfin en France sous le nom de Kings of Shôgi, emmenant dans ses bagages, plusieurs années après le go de Hikaru no Go, un autre grand jeu de stratégie japonais: le shôgi. Pour cela, tandis que les dessins sont confiés à Jirô Andô, jusqu'à présent inconnu dans nos contrées, nous retrouvons au scénario Masaru Katori, une ancienne joueuse de shôgi, avide de faire découvrir en douceur ce jeu, tout en présentant la chose sur fond de thriller. La jeune Shion n'a que quatre ans lorsque ses parents sont sauvagement assassinés sous ses yeux. Depuis, la petite fille, retrouvée en pleurs au beau milieu d'une mare de sang, est devenue incapable de prononcer le moindre mot et ne communique guère plus qu'à l'aide d'un carnet. Suite au drame, elle est recueillie et élevée avec tendresse par ses voisins, dont le père est joueur professionnel de shôgi. Sept ans plus tard, la jeune Shion, qui a appris le shôgi auprès de son père adoptif en y révélant de grands talents, est sur le point de faire son entrée dans la cour des grands de ce sport cérébral. Rapidement, elle fait la connaissance de grands noms de ce jeu, mais aussi de nouvelles arrivantes comme elle, et finit par se faire une petite réputation. Mais une ombre plane sur Shion. Des cauchemars où elle se revoit enfant à l'époque du drame la hantent de plus en plus, et elle finit par comprendre que tout ce qu'elle voit en rêve a vraiment eu lieu, et que la pièce de shôgi du roi retrouvée sur le front de son père assassiné prouve que l'assassin de ses parents est lui aussi un joueur de shôgi. Et bientôt, alors qu'elle continue de progresser dans ce sport, des menaces de mort viennent planer au dessus de la jeune fille... Le shôgi pourrait-il être un moyen pour Shion de démasquer l'assassin de ses parents ? Il faut bien avouer que mélanger un jeu comme le shôgi a une ambiance de thriller a de quoi étonner. La sauce prend-elle ? Il faudra encore attendre pour le savoir vraiment, car ce premier volume n'est, avant toute chose, qu'une introduction, plantant le décor et les personnages. Et de ce côté-là, les choses se mettent rapidement en place. Nous découvrons donc très vite, autour de notre héroïne, une palette impressionnante de personnages, dont le nombre déjà assez conséquent empêche de retenir tout de suite tous les noms, mais où il se dégage d'emblée quelques visages qui ont déjà droit à un petit approfondissement. On retiendra évidemment le personnage d'Ayumi, qui cache un secret et des raisons bien précises de faire du shôgi, que l'on ne révèlera pas ici, pour laisser la petite surprise au lecteur. D'autres personnages, comme Hisatani, senpai de Shion, ou Saori, élégante adversaire, parviennent eux aussi à tirer leur épingle du jeu. En ajoutant l'omniprésence des parents adoptifs de Shion et quelques autres protagonistes, on se retrouve rapidement dans un univers rendu assez familier par des personnages tous assez différents et naturels. Quant à notre héroïne, sa gentillesse, sa détermination dans le jeu et ses fragilités dues au souvenir du drame la rendent rapidement réellement attachante, d'autant que cette gamine possède une bouille la rendant assez irrésistible auprès de son entourage, qui l'apprécie beaucoup, à l'image de Saori qui ne manque pas une occasion de la serrer dans ses bras. En ce qui concerne les deux thèmes principaux de l'oeuvre, ceux-ci s'avèrent pour l'instant assez peu développés. Si le shôgi est omniprésent pendant tout le volume, on ne peut que constater que les parties restent très brièvement représentées, sans réelles explications pendant celle-ci, si ce ne sont quelques notes de traduction. Le manque d'explications pendant les parties fait que le lecteur aurait pu se retrouver perdu face à un sport qu'il ne connaît pas, mais ce côté assez artificiel de leur représentation empêche finalement toute incompréhension. On pourra trouver un p Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Seinen
Editeur
Format
Tankobon
Publication
04 mai 2011
Dessins
Andô, Jirô
Texte
Katori, Masaru
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
220
Taille
18 x 12.8 x 1.8 cm
Poids
180
ISBN-13
9782811604707
Livré entre : 8 juin - 11 juin
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