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Jeux de communication

1.0

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Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch

Les jeux de communication sont des outils pédagogiques permettant d'améliorer les échanges verbaux et non verbaux. Dans cet ouvrage, Michel Esquerre propose 75 fiches d'animation pour former les participants à la communication efficace.

Les jeux abordent l'analyse de l'information, les différents types de communication et la création de messages attrayants. Ils s'adressent aux formateurs, aux professionnels en entreprise, aux chercheurs et aux hommes politiques souhaitant renforcer leurs compétences relationnelles.

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Les jeux de communication sont des outils pédagogiques permettant d'améliorer les échanges verbaux et non verbaux. Dans cet ouvrage, Michel Esquerre propose 75 fiches d'animation pour former les participants à la communication efficace.

Les jeux abordent l'analyse de l'information, les différents types de communication et la création de messages attrayants. Ils s'adressent aux formateurs, aux professionnels en entreprise, aux chercheurs et aux hommes politiques souhaitant renforcer leurs compétences relationnelles.

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Détails du livre

Titre complet
Jeux de communication: 75 fiches pour les formateurs
Editeur
Format
Broché
Publication
04 janvier 2007
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
260
Taille
24.1 x 15.5 x 1.8 cm
Poids
1
ISBN-13
9782708137813

Contenu

4ème de couverture

Donnez un aspect ludique à vos formations à la communicationLe jeu, activité libre, réglée, efficace et plaisante, a fait ses preuves dans le domaine de la pédagogie. Car il permet d'agir et de réagir. Le développement et l'amélioration de la qualité de la communication dépendent d'une bonne maîtrise des messages à leur réception comme à leur création.Les premiers jeux permettent l'analyse de l'information (ses risques, son observation, son traitement).Les suivants examinent les types de communication pour aboutir à une communication attrayante et renouvelée. Destiné aux formateurs et agrémenté d'illustrations en couleur, le livre intéressera également les hommes d'entreprise, les chercheurs et les hommes politiques.Chacune des 75 fiches pour animer des groupes de formation décrit :le but du jeu et sa duréele matériel nécessaire pour jouer, notamment le célèbre Créatec, puzzle à 7 piècesle nombre optimal de participantsla méthode d'animationla conduite de l'évaluationBiographie de l'auteurGilbert Béville, organisateur, docteur en droit, diplômé en sciences politiques, ancien élève du Centre de formation des Experts de la Coopération Technique Internationale, a contribué à mettre au point des systèmes de formation aussi bien en France qu'à l'étranger. Il est président du Cercle International d'Études Ludiques (CIEL).

Auteur

Livré entre : 9 décembre - 12 décembre
Livraison gratuite (FR et BE) à partir de 20,00 € de livres d'occasion
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