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Console et jeux vidéos, comment ça marche ?

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Audience : Jeunesse - A partir de 6 ans
Le Pitch
Note biographiqueCédric Ray est Maître de conférences à l'Université Claude Bernard Lyon 1 où il enseigne la physique et mène de front ses recherches à l'Institut Lumière. Auteur d'un livre de vulgarisation scientifique sur le fonctionnement des objets quotidiens (La physique par les objets quotidiens chez Belin), il rencontre Laure Salès lors de la remise du prix Roberval pour la diffusion de la culture scientifique (qu'ils remportent tous les deux, dans la catégorie "Grand public" pour C. Ray et la catégorie "Jeune public" pour L. Salès. Ils s'entendent alors pour traiter ensemble du fonctionnement d'un objet quotidien particulièrement cher aux jeunes : la console ! Géologue de formation, Laure Salès s'intéresse à tous les moyens (animation, muséographie, écriture...) de faire passer les sciences et les techniques auprès du public, des jeunes en particulier. Spécialiste de la médiation, elle s'est alliée cette fois à un physicien pour faire découvrir le monde de la console.,PrésentationÀ votre avis, combien de consoles portables ont été vendues dans le monde en 2013 ? a) 5 millions. b) 10 millions. c) 15 millions. Combien de temps les Français consacrent-ils en moyenne au jeu vidéo chaque semaine? a) 7 heures. b) 12 heures. c) 18 heures. Vous avez chaque fois choisi la réponse c ? Vous avez gagné ! Et vous êtes sans doute convaincus que la console de jeu est devenue un loisir incontournable. Mais comment ça marche, une console portable ? Les auteurs nous livrent ici toutes les recettes : des pratiques de jeu à la fabrication d'une console, en passant par les toutes dernières innovations technologiques. Comment crée-t-on un personnage ? Quelles études faut-il faire pour devenir un Game designer ? À quoi ça sert d'avoir une mémoire rapide et une mémoire persistante ? Qu'est-ce qu'un pixel ? Comment fonctionne un écran tactile ou une batterie ? Comment joue-t-on en réseau ? Qu'apportent la 3D et la réalité augmentée ? Une chose est sûre, après la lecture de cet étonnant documentaire, vous ne jouerez plus comme avant ! Afficher moinsAfficher plus

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Note biographiqueCédric Ray est Maître de conférences à l'Université Claude Bernard Lyon 1 où il enseigne la physique et mène de front ses recherches à l'Institut Lumière. Auteur d'un livre de vulgarisation scientifique sur le fonctionnement des objets quotidiens (La physique par les objets quotidiens chez Belin), il rencontre Laure Salès lors de la remise du prix Roberval pour la diffusion de la culture scientifique (qu'ils remportent tous les deux, dans la catégorie "Grand public" pour C. Ray et la catégorie "Jeune public" pour L. Salès. Ils s'entendent alors pour traiter ensemble du fonctionnement d'un objet quotidien particulièrement cher aux jeunes : la console ! Géologue de formation, Laure Salès s'intéresse à tous les moyens (animation, muséographie, écriture...) de faire passer les sciences et les techniques auprès du public, des jeunes en particulier. Spécialiste de la médiation, elle s'est alliée cette fois à un physicien pour faire découvrir le monde de la console.,PrésentationÀ votre avis, combien de consoles portables ont été vendues dans le monde en 2013 ? a) 5 millions. b) 10 millions. c) 15 millions. Combien de temps les Français consacrent-ils en moyenne au jeu vidéo chaque semaine? a) 7 heures. b) 12 heures. c) 18 heures. Vous avez chaque fois choisi la réponse c ? Vous avez gagné ! Et vous êtes sans doute convaincus que la console de jeu est devenue un loisir incontournable. Mais comment ça marche, une console portable ? Les auteurs nous livrent ici toutes les recettes : des pratiques de jeu à la fabrication d'une console, en passant par les toutes dernières innovations technologiques. Comment crée-t-on un personnage ? Quelles études faut-il faire pour devenir un Game designer ? À quoi ça sert d'avoir une mémoire rapide et une mémoire persistante ? Qu'est-ce qu'un pixel ? Comment fonctionne un écran tactile ou une batterie ? Comment joue-t-on en réseau ? Qu'apportent la 3D et la réalité augmentée ? Une chose est sûre, après la lecture de cet étonnant documentaire, vous ne jouerez plus comme avant ! Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Console et jeux vidéos, comment ça marche ?
Auteur
Format
Broché
Publication
07 octobre 2014
Auteur
Salès, Laure
Auteur
Le Moël, François
Audience
Jeunesse - A partir de 6 ans
Pages
63
Taille
24.1 x 19.2 x 0.6 cm
Poids
268
ISBN-13
9782701183770
Livré entre : 27 juin - 30 juin
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