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Le Jeu de la guerre de Guy Debord

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
SommaireIntroductionChapitre 1. La guerre est-elle un jeu ?Chapitre 2. Faire objet : l’Internationale situationniste et le designChapitre 3. Machiavel et Clausewitz en 1970Chapitre 4. Jouer au Jeu de la guerreChapitre 5. Le Jeu de la guerre n’existe pasÉléments de ConclusionAnnexesManuel de fabrication et de prise en main du Jeu de la guerre,Note biographiqueNormalien, agrégé de lettres modernes et docteur en histoire de l’art, Emmanuel Guy est enseignant-chercheur à Parsons Paris The New School et commissaire d’exposition.Il travaille sur le fonds Guy Debord de la Bibliothèque nationale de France depuis l’entrée du fonds dans les collections patrimoniales en 2010. En collaboration avec Laurence Le Bras, conservatrice en charge du fonds Debord au département des manuscrits, il a développé divers projets de recherche, d’exposition et de médiation autour de l’œuvre de Guy Debord (expositions, colloques, publications, émissions radiophoniques, workshops). Depuis 2017, il organise régulièrement, en collaboration avec le collectif et espace d’exposition Treize, des ateliers de fabrication et des tournois du Jeu de la guerre de Guy Debord, notamment à Paris, Toulouse, Mexico, Moscou et New York. Il dirige depuis 2013 le Master Histoire du design et études curatoriales ainsi que le département d’histoire et théorie de l’art et du design à Parsons Paris, The New School.,PrésentationOn connaît Guy Debord pour avoir été poète, cinéaste, artiste, théoricien révolutionnaire, directeur de revue et fondateur de mouvements d’avant-garde. Mais il fut surtout stratège. Qu’entend-on par là ? Que la poésie, le cinéma, la théorie, et l’avant-garde furent pour lui les moyens employés dans le cadre d’un conflit contre la société de son temps.Un objet en particulier, Le Jeu de la guerre, dont la vocation était d’aiguiser le sens stratégique et la conscience d’une incessante guerre à mener, répond de cet objectif. Debord conçoit dans le milieu des années 1950 un jeu, qui se présente sous la forme d’un plateau quadrillé et de pions représentant les diverses unités d’une armée, qu’il pratique et cherche à diffuser tout au long de sa vie.En tant que modélisation de la guerre, le jeu permet de retrouver la charge critique des recherches situationnistes sur l’espace, la cartographie, les labyrinthes et le ludique en général. À l’heure où le design – qu’il soit d’objets, de systèmes, d’interfaces ou d’expérience – tend à envahir les discours et englober de plus en plus de champs de l’activité créative, technique, sociale et économique, et où l’art peine à penser les conditions de sa validité émancipatrice, Emmanuel Guy propose à travers cette analyse une relecture de l’œuvre critique de Guy Debord sous l’angle de la stratégie. Tiré de sa thèse de doctorat, ce livre offre un regard nouveau sur la vie de l’un des plus grands intellectuels de la deuxième moitié du XXe siècle.L’ouvrage sera accompagné de nombreuses illustrations inédites, appartenant pour la plupart au Fonds Debord, conservé à la Bibliothèque Nationale de France. Les annexes comprenderont les règles du jeu, telles que pensées par Debord, ainsi qu’un « manuel » de fabrication du Jeu de la guerre permettant de concevoir soi-même à partir de vis et boulons les pions et le plateau du jeu initialement imaginés par Guy Debord. Afficher moinsAfficher plus

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SommaireIntroductionChapitre 1. La guerre est-elle un jeu ?Chapitre 2. Faire objet : l’Internationale situationniste et le designChapitre 3. Machiavel et Clausewitz en 1970Chapitre 4. Jouer au Jeu de la guerreChapitre 5. Le Jeu de la guerre n’existe pasÉléments de ConclusionAnnexesManuel de fabrication et de prise en main du Jeu de la guerre,Note biographiqueNormalien, agrégé de lettres modernes et docteur en histoire de l’art, Emmanuel Guy est enseignant-chercheur à Parsons Paris The New School et commissaire d’exposition.Il travaille sur le fonds Guy Debord de la Bibliothèque nationale de France depuis l’entrée du fonds dans les collections patrimoniales en 2010. En collaboration avec Laurence Le Bras, conservatrice en charge du fonds Debord au département des manuscrits, il a développé divers projets de recherche, d’exposition et de médiation autour de l’œuvre de Guy Debord (expositions, colloques, publications, émissions radiophoniques, workshops). Depuis 2017, il organise régulièrement, en collaboration avec le collectif et espace d’exposition Treize, des ateliers de fabrication et des tournois du Jeu de la guerre de Guy Debord, notamment à Paris, Toulouse, Mexico, Moscou et New York. Il dirige depuis 2013 le Master Histoire du design et études curatoriales ainsi que le département d’histoire et théorie de l’art et du design à Parsons Paris, The New School.,PrésentationOn connaît Guy Debord pour avoir été poète, cinéaste, artiste, théoricien révolutionnaire, directeur de revue et fondateur de mouvements d’avant-garde. Mais il fut surtout stratège. Qu’entend-on par là ? Que la poésie, le cinéma, la théorie, et l’avant-garde furent pour lui les moyens employés dans le cadre d’un conflit contre la société de son temps.Un objet en particulier, Le Jeu de la guerre, dont la vocation était d’aiguiser le sens stratégique et la conscience d’une incessante guerre à mener, répond de cet objectif. Debord conçoit dans le milieu des années 1950 un jeu, qui se présente sous la forme d’un plateau quadrillé et de pions représentant les diverses unités d’une armée, qu’il pratique et cherche à diffuser tout au long de sa vie.En tant que modélisation de la guerre, le jeu permet de retrouver la charge critique des recherches situationnistes sur l’espace, la cartographie, les labyrinthes et le ludique en général. À l’heure où le design – qu’il soit d’objets, de systèmes, d’interfaces ou d’expérience – tend à envahir les discours et englober de plus en plus de champs de l’activité créative, technique, sociale et économique, et où l’art peine à penser les conditions de sa validité émancipatrice, Emmanuel Guy propose à travers cette analyse une relecture de l’œuvre critique de Guy Debord sous l’angle de la stratégie. Tiré de sa thèse de doctorat, ce livre offre un regard nouveau sur la vie de l’un des plus grands intellectuels de la deuxième moitié du XXe siècle.L’ouvrage sera accompagné de nombreuses illustrations inédites, appartenant pour la plupart au Fonds Debord, conservé à la Bibliothèque Nationale de France. Les annexes comprenderont les règles du jeu, telles que pensées par Debord, ainsi qu’un « manuel » de fabrication du Jeu de la guerre permettant de concevoir soi-même à partir de vis et boulons les pions et le plateau du jeu initialement imaginés par Guy Debord. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Le jeu de la guerre de Guy Debord : L'émancipation comme projet
Editeur
Format
Grand Format
Publication
08 octobre 2020
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
192
Taille
23.5 x 16.5 x 1.7 cm
Poids
402
ISBN-13
9782490077281
Livré entre : 9 juin - 12 juin
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