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Présentation Un peu de théorie, beaucoup de pratique Aujourd'hui, notre environnement est devenu hyperconnecté. Les systèmes qui nous entourent, de notre lave-linge aux transports en commun, partagent des données pour améliorer notre quotidien. Le monde de l'Internet des objets (Internet of Thingsen anglais ou IoT) est en marche ! Mais comment fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ? Quels réseaux exploitent-ils ? Avec juste quelques connaissances de base en programmation, cet ouvrage très illustré vous initiera au monde de l'IoT à travers la réalisation de plusieurs objets connectés (une lampe, un thermomètre, un robot). Pour cela, vous utiliserez la carte à microcontrôleur Galaxia, simple d'emploi et de faible coût, que vous programmerez dans un environnement visuel par blocs de type Scratch. Vous connecterez ainsi ces objets à un réseau TCP/ IP, puis vous créerez une page web affichant les données des capteurs. Vous serez également amené à concevoir votre propre réseau, ce qui vous permettra de vous familiariser avec les différentes notions associées (protocole, adresse IP, etc.). Avec ce livre ludique, vous apprendrez par la pratique ! A qui s'adresse ce livre ? Aux enseignants et élèves de collèges/lycées Aux associations, clubs d'électronique, bibliothèques... ,Sommaire Au sommaire Qu'est-ce qu'un objet connecté ?• Pourquoi un monde connecté ?• Composition d'un système pour l'IoT• Réseaux utilisés pour l'IoT• Créer son propre réseau IoT•Programmer la carte Galaxia• Présentation de Galaxia• Interface de développement• Programmation• Ressources en vidéo• Interface de développement Vittascience•Lampe connectée• Créer un réseau• Identifier les éléments du réseau• Vérifier le réseau• Mettre en oeuvre la lampe connectée•Thermomètre connecté• Analyser le système• Tester le capteur IoT• Mettre le capteur en réseau• Programmer le capteur• Tester le capteur• Adresse IP du système connecté•IoT sur une page web• Notion de client-serveur sur un réseau• Fonctionnement d'une page web• Programmer une page web sur la carte Galaxia• Commander la carte Galaxia avec une URL•Échanger des données avec la carte Galaxia• Application à construire• Dessiner l'application• Programmer la carteGalaxia• Tester le système•Utiliser une plate-forme IoT et le protocole MQTT•Protocole MQTT• Plate-forme HiveMQ• Plate-forme Adafruit•Commander un robot• Présentation du robot Maqueen• Piloter un robot avec une applicationDashboard• Pour aller plus loin Afficher moinsAfficher plus

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Présentation Un peu de théorie, beaucoup de pratique Aujourd'hui, notre environnement est devenu hyperconnecté. Les systèmes qui nous entourent, de notre lave-linge aux transports en commun, partagent des données pour améliorer notre quotidien. Le monde de l'Internet des objets (Internet of Thingsen anglais ou IoT) est en marche ! Mais comment fonctionnent ces objets connectés ? Comment partagent-ils des informations ? Quels réseaux exploitent-ils ? Avec juste quelques connaissances de base en programmation, cet ouvrage très illustré vous initiera au monde de l'IoT à travers la réalisation de plusieurs objets connectés (une lampe, un thermomètre, un robot). Pour cela, vous utiliserez la carte à microcontrôleur Galaxia, simple d'emploi et de faible coût, que vous programmerez dans un environnement visuel par blocs de type Scratch. Vous connecterez ainsi ces objets à un réseau TCP/ IP, puis vous créerez une page web affichant les données des capteurs. Vous serez également amené à concevoir votre propre réseau, ce qui vous permettra de vous familiariser avec les différentes notions associées (protocole, adresse IP, etc.). Avec ce livre ludique, vous apprendrez par la pratique ! A qui s'adresse ce livre ? Aux enseignants et élèves de collèges/lycées Aux associations, clubs d'électronique, bibliothèques... ,Sommaire Au sommaire Qu'est-ce qu'un objet connecté ?• Pourquoi un monde connecté ?• Composition d'un système pour l'IoT• Réseaux utilisés pour l'IoT• Créer son propre réseau IoT•Programmer la carte Galaxia• Présentation de Galaxia• Interface de développement• Programmation• Ressources en vidéo• Interface de développement Vittascience•Lampe connectée• Créer un réseau• Identifier les éléments du réseau• Vérifier le réseau• Mettre en oeuvre la lampe connectée•Thermomètre connecté• Analyser le système• Tester le capteur IoT• Mettre le capteur en réseau• Programmer le capteur• Tester le capteur• Adresse IP du système connecté•IoT sur une page web• Notion de client-serveur sur un réseau• Fonctionnement d'une page web• Programmer une page web sur la carte Galaxia• Commander la carte Galaxia avec une URL•Échanger des données avec la carte Galaxia• Application à construire• Dessiner l'application• Programmer la carteGalaxia• Tester le système•Utiliser une plate-forme IoT et le protocole MQTT•Protocole MQTT• Plate-forme HiveMQ• Plate-forme Adafruit•Commander un robot• Présentation du robot Maqueen• Piloter un robot avec une applicationDashboard• Pour aller plus loin Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Mon premier objet connecté: Découvrir les réseaux informatiques
Editeur
Format
Grand Format
Publication
29 septembre 2022
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
92
Taille
29.6 x 21 x 0.8 cm
Poids
440
ISBN-13
9782416008221
Livré entre : 27 mai - 1 juin
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