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Une brève histoire juridique du jeu vidéo

Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
PrésentationParu en 1972, le premier grand succès du jeu vidéo, la simulation sportive Pong, a été le théâtre de l'un des premiers contentieux d'un secteur en plein essor. Personne n'imaginait alors le développement économique fulgurant que connaîtrait cette activité culturelle, ni les différends qui l'accompagneraient. Certains des questionnements semblent classiques, telle la procédure engagée par les studios cinématographiques Universal City Studios contre la société Nintendo, au motif que le singe japonais Donkey Kong serait une contrefaçon du gorille géant King Kong. Pour autant, des problématiques nouvelles ont émergé. L'image de l'actrice Lindsay Lohan a-t-elle été utilisée sans son autorisation pour incarner le personnage de Lacey Jonas dans GTA V ? La danse de Carlton a-t-elle été reproduite dans Fortnite, sans que son interprète dans la série Le Prince de Bel Air, l'acteur Alfonso Ribeiro, n'en soit informé ? Par l'analyse de contentieuxsymboliques du secteur, depuis sa naissance jusqu'à aujourd'hui, l'essai propose de démontrer en quoi les progrès technologiques du jeu vidéo ont certes influencé l'expérience des joueurs, mais aussi la nature des problématiques juridiques soulevées. Afficher moinsAfficher plus

Une brève histoire juridique du jeu vidéo

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Le Pitch

PrésentationParu en 1972, le premier grand succès du jeu vidéo, la simulation sportive Pong, a été le théâtre de l'un des premiers contentieux d'un secteur en plein essor. Personne n'imaginait alors le développement économique fulgurant que connaîtrait cette activité culturelle, ni les différends qui l'accompagneraient. Certains des questionnements semblent classiques, telle la procédure engagée par les studios cinématographiques Universal City Studios contre la société Nintendo, au motif que le singe japonais Donkey Kong serait une contrefaçon du gorille géant King Kong. Pour autant, des problématiques nouvelles ont émergé. L'image de l'actrice Lindsay Lohan a-t-elle été utilisée sans son autorisation pour incarner le personnage de Lacey Jonas dans GTA V ? La danse de Carlton a-t-elle été reproduite dans Fortnite, sans que son interprète dans la série Le Prince de Bel Air, l'acteur Alfonso Ribeiro, n'en soit informé ? Par l'analyse de contentieuxsymboliques du secteur, depuis sa naissance jusqu'à aujourd'hui, l'essai propose de démontrer en quoi les progrès technologiques du jeu vidéo ont certes influencé l'expérience des joueurs, mais aussi la nature des problématiques juridiques soulevées. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Une brève histoire juridique du jeu vidéo
Editeur
Format
Grand Format
Publication
27 mars 2025
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
174
Taille
20.9 x 14.9 x 1.9 cm
Poids
230
ISBN-13
9782386001307

Auteur

Livré entre : 11 février - 16 février
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