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Super Virtual Adventure

Audience : Jeunesse - Tous âges
Le Pitch
Note biographique Spécialiste des romans d'aventure, Alexandre Sanchez a déjà publié de nombreux livres chez Omaké Books, dontFornite : La Légende du nouveau monde,Minecraft : Voyage au centre du NetheretMinecraft : 20 000 lieues sous l'Ender. ,PrésentationLe lecteur est le héros de cette aventure sous forme de jeu vidéo à choix multiples qui est parsemée de nombreux clins d'oeil à l'univers du jeu vidéo et à d'authentiques titres très connus (The Legend of Zelda,Sonic,Super Mario Bros...). Résumé de l'histoire : Après avoir participé à un concours dont il ne se rappelle pas avoir participé, le jeune héros de cette histoire gagne un étrange casque de réalité virtuelle. Une fois ce dernier allumé, il se retrouve transporté dans un véritable monde en pixels... Et c'est la panique ! Entre les monstres qui attaquent, les princesses qui se font enlever et les hyper-soldats avec leurs katanas de 3 mètres de long qui se réveillent d'un long sommeil cryogénique, le héros ne se sent pas du tout en sécurité ! Pour trouver la porte de sortie de ce jeu vidéo grandeur nature, il faudra faire preuve de témérité, mais aussi de ruse... Le lecteur saura-t-il trouver la sortie vers le monde réel ? Afficher moinsAfficher plus

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Note biographique Spécialiste des romans d'aventure, Alexandre Sanchez a déjà publié de nombreux livres chez Omaké Books, dontFornite : La Légende du nouveau monde,Minecraft : Voyage au centre du NetheretMinecraft : 20 000 lieues sous l'Ender. ,PrésentationLe lecteur est le héros de cette aventure sous forme de jeu vidéo à choix multiples qui est parsemée de nombreux clins d'oeil à l'univers du jeu vidéo et à d'authentiques titres très connus (The Legend of Zelda,Sonic,Super Mario Bros...). Résumé de l'histoire : Après avoir participé à un concours dont il ne se rappelle pas avoir participé, le jeune héros de cette histoire gagne un étrange casque de réalité virtuelle. Une fois ce dernier allumé, il se retrouve transporté dans un véritable monde en pixels... Et c'est la panique ! Entre les monstres qui attaquent, les princesses qui se font enlever et les hyper-soldats avec leurs katanas de 3 mètres de long qui se réveillent d'un long sommeil cryogénique, le héros ne se sent pas du tout en sécurité ! Pour trouver la porte de sortie de ce jeu vidéo grandeur nature, il faudra faire preuve de témérité, mais aussi de ruse... Le lecteur saura-t-il trouver la sortie vers le monde réel ? Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Super Virtual Adventure
Editeur
Format
Grand Format
Publication
23 juin 2022
Audience
Jeunesse - Tous âges
Pages
155
Taille
21.1 x 14.9 x 1.5 cm
Poids
230
ISBN-13
9782379891670

Auteur

Livré entre : 15 juin - 18 juin
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