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Dans les méandres de Warhammer 40k. Sculpter la guerre

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Le Pitch
4e de couvertureIncontestablement le jeu de guerre à base de figurines le plus populaire du monde, Warhammer 40 000 s'estimposé à l'aide de ses miniatures magnifiques et de son monde à la noirceur incomparable. Alors que la licenceva bientôt fêter ses 40 ans, il est grand temps de comprendre ce qui a fait son succès.Pourquoi, dans les années 1980, Warhammer 40 000 a-t-il cherché à transcender des loisirs comme le jeu derôle ou le wargame ? De quelle manière a-t-il conjugué ses influences aussi radicales que variées pour donnernaissance à une esthétique et une tonalité uniques ? Par quels moyens s'est-il réinventé pour séduire toujoursplus de passionnés au fil des éditions ? Sous quelles formes– romans et jeux vidéo inclus– s'est-il diversifiépour gagner en popularité ?Si, dans les ténèbres d'un lointain futur, il n'y a que la guerre, quelques milliers d'années plus tôt, des créateursfiévreux imaginaient Warhammer 40 000 grâce à leurs idées folles, leurs milliers de références et une poignée dedécisions hasardeuses. Découvrez-les en ouvrant ce livre, mais n'oubliez pas : le savoir fait le pouvoir. Il faut lecacher.,PrésentationIncontestablement le jeu de guerre à base de figurines le plus populaire du monde, Warhammer 40 000 s'estimposé à l'aide de ses miniatures magnifiques et de son monde à la noirceur incomparable. Alors que la licenceva bientôt fêter ses 40 ans, il est grand temps de comprendre ce qui a fait son succès.Pourquoi, dans les années 1980, Warhammer 40 000 a-t-il cherché à transcender desloisirs comme le jeu derôle ou le wargame ? De quelle manière a-t-il conjugué ses influences aussi radicales que variées pour donnernaissance à une esthétique et une tonalité uniques ? Par quels moyens s'est-il réinventé pour séduire toujoursplus de passionnés au fil des éditions ? Sous quelles formes– romans et jeux vidéo inclus– s'est-il diversifiépour gagner en popularité ?Si, dans les ténèbres d'un lointain futur, il n'y a que la guerre, quelques milliers d'années plus tôt, des créateursfiévreux imaginaient Warhammer 40 000 grâce à leurs idées folles, leurs milliers de références et une poignée dedécisions hasardeuses. Découvrez-les en ouvrant ce livre, mais n'oubliez pas : le savoir fait le pouvoir. Il faut lecacher. Afficher moinsAfficher plus

Dans les méandres de Warhammer 40k. Sculpter la guerre

3.9

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Le Pitch

4e de couvertureIncontestablement le jeu de guerre à base de figurines le plus populaire du monde, Warhammer 40 000 s'estimposé à l'aide de ses miniatures magnifiques et de son monde à la noirceur incomparable. Alors que la licenceva bientôt fêter ses 40 ans, il est grand temps de comprendre ce qui a fait son succès.Pourquoi, dans les années 1980, Warhammer 40 000 a-t-il cherché à transcender des loisirs comme le jeu derôle ou le wargame ? De quelle manière a-t-il conjugué ses influences aussi radicales que variées pour donnernaissance à une esthétique et une tonalité uniques ? Par quels moyens s'est-il réinventé pour séduire toujoursplus de passionnés au fil des éditions ? Sous quelles formes– romans et jeux vidéo inclus– s'est-il diversifiépour gagner en popularité ?Si, dans les ténèbres d'un lointain futur, il n'y a que la guerre, quelques milliers d'années plus tôt, des créateursfiévreux imaginaient Warhammer 40 000 grâce à leurs idées folles, leurs milliers de références et une poignée dedécisions hasardeuses. Découvrez-les en ouvrant ce livre, mais n'oubliez pas : le savoir fait le pouvoir. Il faut lecacher.,PrésentationIncontestablement le jeu de guerre à base de figurines le plus populaire du monde, Warhammer 40 000 s'estimposé à l'aide de ses miniatures magnifiques et de son monde à la noirceur incomparable. Alors que la licenceva bientôt fêter ses 40 ans, il est grand temps de comprendre ce qui a fait son succès.Pourquoi, dans les années 1980, Warhammer 40 000 a-t-il cherché à transcender desloisirs comme le jeu derôle ou le wargame ? De quelle manière a-t-il conjugué ses influences aussi radicales que variées pour donnernaissance à une esthétique et une tonalité uniques ? Par quels moyens s'est-il réinventé pour séduire toujoursplus de passionnés au fil des éditions ? Sous quelles formes– romans et jeux vidéo inclus– s'est-il diversifiépour gagner en popularité ?Si, dans les ténèbres d'un lointain futur, il n'y a que la guerre, quelques milliers d'années plus tôt, des créateursfiévreux imaginaient Warhammer 40 000 grâce à leurs idées folles, leurs milliers de références et une poignée dedécisions hasardeuses. Découvrez-les en ouvrant ce livre, mais n'oubliez pas : le savoir fait le pouvoir. Il faut lecacher. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Dans les méandres de Warhammer 40k. Sculpter la guerre
Editeur
Format
Grand Format
Publication
07 septembre 2023
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
288
Taille
24.5 x 17 x 2.5 cm
Poids
828
ISBN-13
9782377844043

Auteur

Livré entre : 13 juillet - 18 juillet
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