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Imaginaire du jeu vidéo

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Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
4e de couverture LE JEU VIDÉO AFFIRME UNE VÉRITABLE ESTHÉTIQUE. Comment se construit-elle ? Qui sont les artistes et quels outils emploient- ils pour concevoir des univers graphiques à la fois originaux et fonctionnels ? C'est tout l'enjeu de l'étape décisive du concept art.À travers une grande richesse d'illustrations, une analyse détaillée et les interviews d'une vingtaine d'artistes français - issus de célèbres studios de développement comme Dontnod(Life is Strange),Lizardcube(Streets of Rage 4)et Asobo Studio(A Plague Tale : Innocence)-, ce livre d'art offre un regard transversal très eclairant sur cette discipline encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public. Entretiens exclusifs avec 10 studios français : DontnodAsobo StudioMagic DesignDigixArtThe Game BakersNova-boxLizardcubeMotion TwinSpidersUn Je Ne Sais Quoi Afficher moinsAfficher plus

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4e de couverture LE JEU VIDÉO AFFIRME UNE VÉRITABLE ESTHÉTIQUE. Comment se construit-elle ? Qui sont les artistes et quels outils emploient- ils pour concevoir des univers graphiques à la fois originaux et fonctionnels ? C'est tout l'enjeu de l'étape décisive du concept art.À travers une grande richesse d'illustrations, une analyse détaillée et les interviews d'une vingtaine d'artistes français - issus de célèbres studios de développement comme Dontnod(Life is Strange),Lizardcube(Streets of Rage 4)et Asobo Studio(A Plague Tale : Innocence)-, ce livre d'art offre un regard transversal très eclairant sur cette discipline encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public. Entretiens exclusifs avec 10 studios français : DontnodAsobo StudioMagic DesignDigixArtThe Game BakersNova-boxLizardcubeMotion TwinSpidersUn Je Ne Sais Quoi Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Imaginaire du jeu vidéo: Les concepts artists français
Auteur
Editeur
Format
Grand Format
Publication
18 novembre 2021
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
380
Taille
28.7 x 21.8 x 3.3 cm
Poids
2220
ISBN-13
9782377841974

Contenu

4ème de couverture

LE JEU VIDÉO AFFIRME UNE VÉRITABLE ESTHÉTIQUE. Comment se construit-elle ? Qui sont les artistes et quels outils emploient- ils pour concevoir des univers graphiques à la fois originaux et fonctionnels ? C'est tout l'enjeu de l'étape décisive du concept art.À travers une grande richesse d'illustrations, une analyse détaillée et les interviews d'une vingtaine d'artistes français - issus de célèbres studios de développement comme Dontnod(Life is Strange),Lizardcube(Streets of Rage 4)et Asobo Studio(A Plague Tale : Innocence)-, ce livre d'art offre un regard transversal très eclairant sur cette discipline encore auréolée de mystère pour la majeure partie du public.

Entretiens exclusifs avec 10 studios français :

  • Dontnod
  • Asobo Studio
  • Magic Design
  • DigixArt
  • The Game Bakers
  • Nova-box
  • Lizardcube
  • Motion Twin
  • Spiders
  • Un Je Ne Sais Quoi
Livré entre : 15 juin - 18 juin
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