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Xa

XA COLORS

1.0

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Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
Designer principal chez Ankama et dessinateur talentueux, Xa sort de sa réserve pour nous présenter ses illustrations personnelles riches et colorées. Dans un artbook souple et super coloré, retrouvez les petites nanas de Xa comme vous ne les avez jamais vues, dans des planches pleines de vie et de bonheur. Une référence pour les fans de Dofus et WAkfu, mais aussi pour les amateurs de beaux dessins, de manga et de couleurs acidulées !ExtraitILLUSTRATIONS PERSONNELLES C'est en arrivant à Ankama, alors que j'avais déjà 25 ans, que je me suis réellement décidé à me focaliser sur le dessin, par souci de me spécialiser. J'avais en effet d'autres passions telles que le développement de jeux, l'animation Flash ou encore la 3D mais le dessin m'a semblé être la voie la plus à même de satisfaire mon envie de créer. Je me suis alors fixé le but de produire régulièrement des visuels afin de progresser et mettre en application mes connaissances en anatomie, lumière et couleur. C'est en général sur ces illustrations que je m'autorise à tester différentes pistes, techniques ou logiciels. Sur les travaux «de commande», je suis en effet plus frileux à l'expérimentation, faute de temps, et j'ai tendance à rester sur mes acquis. DOFUS MMORPG Je présente ici divers travaux effectués sur le jeu de rôle massivement multijoueur DOFUS. À cette époque, nous n'étions que quatre graphistes. Il y avait tellement à faire, entre les environnements du jeu, la création d'items et de monstres, et les animations de créatures ou de FX de sorts, que travailler sur une illustration était perçu comme une récompense. Les illustrations qui servaient à habiller les divers interfaces et sites Internet n'étaient pas absolument indispensables pour le fonctionnement du jeu, mais je pense qu'elles ont permis aux joueurs de mieux s'identifier à leur avatar, qui, à l'écran, ne mesurait que quelques millimètres. Si la plupart des travaux de DOFUS ont vieilli, c'est sur ce jeu, avec Tôt, Kuri et Arnaud, que nous avons fixé ce qui restera la base de la licence DOFUS/WAKFU. Le choix du vectoriel pour réaliser les illustrations fut rapide, car c'était déjà l'outil avec lequel nous concevions les décors, mais aussi car cela permettait d'homogénéiser plus facilement les styles des différents illustrateurs. Afficher moinsAfficher plus

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XA COLORS

1.0

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Le Pitch

Designer principal chez Ankama et dessinateur talentueux, Xa sort de sa réserve pour nous présenter ses illustrations personnelles riches et colorées. Dans un artbook souple et super coloré, retrouvez les petites nanas de Xa comme vous ne les avez jamais vues, dans des planches pleines de vie et de bonheur. Une référence pour les fans de Dofus et WAkfu, mais aussi pour les amateurs de beaux dessins, de manga et de couleurs acidulées !ExtraitILLUSTRATIONS PERSONNELLES C'est en arrivant à Ankama, alors que j'avais déjà 25 ans, que je me suis réellement décidé à me focaliser sur le dessin, par souci de me spécialiser. J'avais en effet d'autres passions telles que le développement de jeux, l'animation Flash ou encore la 3D mais le dessin m'a semblé être la voie la plus à même de satisfaire mon envie de créer. Je me suis alors fixé le but de produire régulièrement des visuels afin de progresser et mettre en application mes connaissances en anatomie, lumière et couleur. C'est en général sur ces illustrations que je m'autorise à tester différentes pistes, techniques ou logiciels. Sur les travaux «de commande», je suis en effet plus frileux à l'expérimentation, faute de temps, et j'ai tendance à rester sur mes acquis. DOFUS MMORPG Je présente ici divers travaux effectués sur le jeu de rôle massivement multijoueur DOFUS. À cette époque, nous n'étions que quatre graphistes. Il y avait tellement à faire, entre les environnements du jeu, la création d'items et de monstres, et les animations de créatures ou de FX de sorts, que travailler sur une illustration était perçu comme une récompense. Les illustrations qui servaient à habiller les divers interfaces et sites Internet n'étaient pas absolument indispensables pour le fonctionnement du jeu, mais je pense qu'elles ont permis aux joueurs de mieux s'identifier à leur avatar, qui, à l'écran, ne mesurait que quelques millimètres. Si la plupart des travaux de DOFUS ont vieilli, c'est sur ce jeu, avec Tôt, Kuri et Arnaud, que nous avons fixé ce qui restera la base de la licence DOFUS/WAKFU. Le choix du vectoriel pour réaliser les illustrations fut rapide, car c'était déjà l'outil avec lequel nous concevions les décors, mais aussi car cela permettait d'homogénéiser plus facilement les styles des différents illustrateurs. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Xa Colors
Auteur
Editeur
Format
Relié
Publication
01 janvier 2011
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
128
Taille
29.8 x 21.1 x 1.4 cm
Poids
732
ISBN-13
9782359470192
Livré entre : 24 juillet - 27 juillet
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