I.R.L

Broché - 07/04/2016 - Gulf stream Editeur

3.7

(167)

Audience
Jeunesse - A partir de 11 ans

Le Pitch

Chloé Blanche a grandi à Life City, une ville où les habitants sont filmés en permanence pour divertir des milliers de téléspectateurs. Ignorant qu'ils sont les personnages d'un immense jeu vidéo, Chloé tombe amoureuse de Hilmi, un nouveau venu. Ensemble, ils vont chercher à échapper à ceux qui les manipulent. Dans ce roman, Agnès Marot mêle habilement dystopie et romance, interrogeant le pouvoir des médias et la quête de liberté. Entre réalité virtuelle et sentiments authentiques, les personnages devront affronter des choix déchirants. Afficher moins Afficher plus
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Le Pitch

Chloé Blanche a grandi à Life City, une ville où les habitants sont filmés en permanence pour divertir des milliers de téléspectateurs. Ignorant qu'ils sont les personnages d'un immense jeu vidéo, Chloé tombe amoureuse de Hilmi, un nouveau venu. Ensemble, ils vont chercher à échapper à ceux qui les manipulent. Dans ce roman, Agnès Marot mêle habilement dystopie et romance, interrogeant le pouvoir des médias et la quête de liberté. Entre réalité virtuelle et sentiments authentiques, les personnages devront affronter des choix déchirants. Afficher moins Afficher plus
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