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Lang, John

Le Donjon de Naheulbeuk serie #10

Le donjon de Naheulbeuk T10

4.0

(79)

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
Dans ce dixième tome, la compagnie au nom incertain décide de mettre fin à ses aventures et de rentrer chez elle. Cependant, de nouveaux problèmes se dressent sur leur route, notamment dans les collines d'Altrouille où les géants menacent. Pendant ce temps, l'Elfe et Gluby doivent trouver leur place. Une migraine guette le guerrier face à ces nouveaux enjeux qui pourraient les éloigner de leur destination initiale. L'humour, la magie et les péripéties sont au rendez-vous dans cette parodie de l'univers du jeu de rôle. Afficher moinsAfficher plus

Lang, John

Le Donjon de Naheulbeuk serie #10

Le donjon de Naheulbeuk T10

4.0

(79)

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Le Pitch

Dans ce dixième tome, la compagnie au nom incertain décide de mettre fin à ses aventures et de rentrer chez elle. Cependant, de nouveaux problèmes se dressent sur leur route, notamment dans les collines d'Altrouille où les géants menacent. Pendant ce temps, l'Elfe et Gluby doivent trouver leur place. Une migraine guette le guerrier face à ces nouveaux enjeux qui pourraient les éloigner de leur destination initiale. L'humour, la magie et les péripéties sont au rendez-vous dans cette parodie de l'univers du jeu de rôle. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Le Donjon de Naheulbeuk, tome 10
Auteur
Editeur
Format
Album
Publication
18 décembre 2013
Auteur
Poinsot, Marion
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
47
Taille
31.7 x 22.5 x 1 cm
Poids
495
ISBN-13
9782353254064

Contenu

4ème de couverture

Le jour se lève sur la Terre de Fangh et il faut se rendre à l’évidence : c’est fini, on n’entendra plus parler des statuettes de Gladeulfeurha, de la Couette de l’Oubli ni de Gontran Théogal, le sorcier véreux. C’est peut-être grâce aux compétences du Ranger, à la hache de jet d’occasion du Nain, aux flèches de l’Elfe ou aux sortilèges étonnants de la Magicienne ? Ou c’est peut-être un coup de chance ? Quoi qu’il en soit, la compagnie au nom incertain a décidé d’arrêter les frais : les baroudeurs veulent rentrer chez eux, car l’aventure ça n’est finalement pas aussi marrant que les descriptions des brochures. On s’ennuie, c’est salissant, ça pue, c’est l’arnaque, on doit faire du camping, il pleut et les gens n’écoutent jamais le chef du groupe. Mais que va devenir l’Elfe ? Et que peut-on faire de Gluby ? Et comment sortir vivant des collines d’Altrouille sans se faire piétiner par les géants ? Autant de problèmes au réveil, ça peut donner la migraine au guerrier le plus endurci, et ça pourrait bien emmener nos aventuriers bien loin de leur destination première…
Livré entre : 8 décembre - 11 décembre
Livraison gratuite (FR et BE) à partir de 20,00 € de livres d'occasion
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