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Net Force serie #2

Net Force, tome 2 : Vandales virtuels

3.6

(9)

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
2025 : qu'arrive-t-il lorsqu'une bande d'adolescents riches et désoeuvrés décident, entre autres facéties, de pirater une finale de base-ball retransmise en Ervé, la réalité virtuelle ? Qu'arrive-t-il lorsqu'un jeune pirate informatique sans scrupules décide d'assouvir une vengeance personnelle ? Qu'arrive-t-il lorsqu'un gang urbain décide de passer à la vitesse supérieure : celle des flux de données sur le Net ? Les Explorateurs de la Net Force sont là pour enquêter; et pour intervenir. Matt Hunter et ses copains, cyber-lycéens débrouillards et hyper-branchés, sont prêts à foncer sur le réseau pour y faire le ménage. Mais attention ! Même en Ervé, certaines rencontres font mal, tr s mal;Dans cette série présentée par Tom Clancy et Steve Pieczenik, on découvre l'avenir de l'Internet, et peut-être ses dérives; Avec Vandales virtuels, la délinquance informatique atteint une autre dimension : celle de la 3D et du monde réel.Roman traduit de l'américain par Jean BonnefoyAvec cette série, Tom Clancy et Steve Pieczenik explorent avec talent l'avenir de l'Internet, et peut-être ses dérives; Dans ce Jeu très meurtrier se mêlent fantastique, poésie, humour et technologie, avec un brio qui évoque les grands maîtres de la science-fiction tels que John Varley;Roman traduit de l'américain par Jean BonnefoyAmazon.frMatt Hunter et ses copains Lief, Andy et Dany sont les Explorateurs, de jeunes auxiliaires spéciaux engagés par la Net Force, la police du net, chargée de combattre le crime en ligne. Mais ils ont aussi le droit de se reposer, par exemple, en regardant un match de base-ball en réalité virtuelle. Le problème, c'est que le match en question va mal tourner : quatre affreux se lèvent des tribunes et mitraillent la foule.... Où l'on se rend compte que même les balles prétendues virtuelles peuvent tuer. D'autres dysfonctionnements sanglants vont suivre et Matt Hunter et les Explorateurs vont devoir mener l'enquête dans les méandres du réseau. Ils vont y découvrir des camarades de classe peu fréquentables et une dangereuse bande de jeunes pirates bien nés...À quel réel aurons-nous droit dans vingt-cinq ans, au rythme effréné de développement du virtuel ? Tom Clancy et Steve Pieczenik jouent avec plusieurs hypothèses pour ce second épisode de la série Net Force après Un Jeu très meurtrier et avant Échappée dans l'extrême et Le Jeu du solitaire. Technologie, aventure, suspense... les accros aux ordinateurs y trouveront leur compte. --Bruno Ménard Afficher moinsAfficher plus

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Net Force, tome 2 : Vandales virtuels

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Le Pitch

2025 : qu'arrive-t-il lorsqu'une bande d'adolescents riches et désoeuvrés décident, entre autres facéties, de pirater une finale de base-ball retransmise en Ervé, la réalité virtuelle ? Qu'arrive-t-il lorsqu'un jeune pirate informatique sans scrupules décide d'assouvir une vengeance personnelle ? Qu'arrive-t-il lorsqu'un gang urbain décide de passer à la vitesse supérieure : celle des flux de données sur le Net ? Les Explorateurs de la Net Force sont là pour enquêter; et pour intervenir. Matt Hunter et ses copains, cyber-lycéens débrouillards et hyper-branchés, sont prêts à foncer sur le réseau pour y faire le ménage. Mais attention ! Même en Ervé, certaines rencontres font mal, tr s mal;Dans cette série présentée par Tom Clancy et Steve Pieczenik, on découvre l'avenir de l'Internet, et peut-être ses dérives; Avec Vandales virtuels, la délinquance informatique atteint une autre dimension : celle de la 3D et du monde réel.Roman traduit de l'américain par Jean BonnefoyAvec cette série, Tom Clancy et Steve Pieczenik explorent avec talent l'avenir de l'Internet, et peut-être ses dérives; Dans ce Jeu très meurtrier se mêlent fantastique, poésie, humour et technologie, avec un brio qui évoque les grands maîtres de la science-fiction tels que John Varley;Roman traduit de l'américain par Jean BonnefoyAmazon.frMatt Hunter et ses copains Lief, Andy et Dany sont les Explorateurs, de jeunes auxiliaires spéciaux engagés par la Net Force, la police du net, chargée de combattre le crime en ligne. Mais ils ont aussi le droit de se reposer, par exemple, en regardant un match de base-ball en réalité virtuelle. Le problème, c'est que le match en question va mal tourner : quatre affreux se lèvent des tribunes et mitraillent la foule.... Où l'on se rend compte que même les balles prétendues virtuelles peuvent tuer. D'autres dysfonctionnements sanglants vont suivre et Matt Hunter et les Explorateurs vont devoir mener l'enquête dans les méandres du réseau. Ils vont y découvrir des camarades de classe peu fréquentables et une dangereuse bande de jeunes pirates bien nés...À quel réel aurons-nous droit dans vingt-cinq ans, au rythme effréné de développement du virtuel ? Tom Clancy et Steve Pieczenik jouent avec plusieurs hypothèses pour ce second épisode de la série Net Force après Un Jeu très meurtrier et avant Échappée dans l'extrême et Le Jeu du solitaire. Technologie, aventure, suspense... les accros aux ordinateurs y trouveront leur compte. --Bruno Ménard Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Net Force, tome 2 : Vandales virtuels
Format
Poche
Publication
04 avril 2001
Série
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
249
Taille
18 x 11 x 1.2 cm
Poids
125
ISBN-13
9782253171768
Livré entre : 25 juillet - 28 juillet
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