Passer au contenu
Mon compte
Wishlist
Panier 00:00
Panier 00:00

Le Labo du jeu vidéo

1.0

(1)

Le Pitch
Présentation Le premier livre grand public dédié à la science du gaming « Je venais de lancerThe Legend of Zelda: Breath of the Wildsur ma toute nouvelle console. Devant moi s'étendait un paysage somptueux : des plaines verdoyantes, des forêts, des montagnes enneigées et même un volcan crachant sa fumée à l'horizon. Le sourire aux lèvres, je pivotai la caméra et restai plusieurs minutes à contempler le monde que j'allais bientôt explorer. » Comment simuler des reflets à la surface de l'eau ou reproduire des reliefs montagneux ? En quoi l'IA transforme-t-elle l'expérience de jeu ? Comment représenter le corps humain et sa dynamique de manière expressive ? Et saviez-vous que le jeuFoldita servi, grâce aux contributions de nombreux joueurs, à identifier une protéine du VIH ? Graphisme, animation, textures, visages, sons, 3D, mouvements collectifs, hardware, interaction avec le joueur, mondes virtuels, sociologie des jeux vidéo... : l'encyclopédie dont beaucoup rêvaient, par un expert du sujet.   David Louaprea longtemps été directeur scientifique d'Ubisoft. Ancien élève de l'ENS Lyon, docteur en gravité quantique, il a fondé la chaîne YouTubeScience étonnante(1,5 million d'abonnés). Il est l'auteur de deux ouvrages à succès,Mais qui a attrapé le bison de Higgs ?etInsoluble mais vrai !Son talent de vulgarisateur a été salué par le prix Jean Perrin de la Société française de physique et par le prix de l'information scientifique de l'Académie des sciences. Afficher moinsAfficher plus

Le Labo du jeu vidéo

1.0

(1)

25,90 €
Sélectionnez la condition
25,90 €

Le Pitch

Présentation Le premier livre grand public dédié à la science du gaming « Je venais de lancerThe Legend of Zelda: Breath of the Wildsur ma toute nouvelle console. Devant moi s'étendait un paysage somptueux : des plaines verdoyantes, des forêts, des montagnes enneigées et même un volcan crachant sa fumée à l'horizon. Le sourire aux lèvres, je pivotai la caméra et restai plusieurs minutes à contempler le monde que j'allais bientôt explorer. » Comment simuler des reflets à la surface de l'eau ou reproduire des reliefs montagneux ? En quoi l'IA transforme-t-elle l'expérience de jeu ? Comment représenter le corps humain et sa dynamique de manière expressive ? Et saviez-vous que le jeuFoldita servi, grâce aux contributions de nombreux joueurs, à identifier une protéine du VIH ? Graphisme, animation, textures, visages, sons, 3D, mouvements collectifs, hardware, interaction avec le joueur, mondes virtuels, sociologie des jeux vidéo... : l'encyclopédie dont beaucoup rêvaient, par un expert du sujet.   David Louaprea longtemps été directeur scientifique d'Ubisoft. Ancien élève de l'ENS Lyon, docteur en gravité quantique, il a fondé la chaîne YouTubeScience étonnante(1,5 million d'abonnés). Il est l'auteur de deux ouvrages à succès,Mais qui a attrapé le bison de Higgs ?etInsoluble mais vrai !Son talent de vulgarisateur a été salué par le prix Jean Perrin de la Société française de physique et par le prix de l'information scientifique de l'Académie des sciences. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Le Labo du jeu vidéo
Editeur
Pages
432
Taille
23.8 x 17.2 x 3.6 cm
Poids
1240
ISBN-13
9782226490230
Livré entre : 13 juin - 18 juin
Disponible chez le fournisseur
Impression à la demande
Expédition immédiate
Chez vous entre :
Les délais de livraison ont tendance à s'accélérer ces dernières semaines, le temps indiqué peut être plus court que prévu. Les délais de livraison ont tendance à s'allonger ces dernières semaines, le temps indiqué peut être plus long que prévu.
Livraison gratuite (FR) à partir de 35,00 € de livres neufs
Retour GRATUIT sous 14 jours.
Image to render

Revendez-le sur notre application!

Aller plus loin

Vous pouvez également aimer

Récemment consultés