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L'imagerie de la lecture (interactive)

1.0

(2)

Audience : Jeunesse - A partir de 6 ans
Le Pitch
PrésentationNouvelle édition de l'imagerie de la lecture niveau 1 en version "interactive".Cette imagerie est un outil indispensable pour éveiller l'enfant aux syllabes, puis aux mots.En jouant page après page, il va être capable de lire tout seul des mots et même des phrases.Cette acquisition sera une base solide qui lui permettra de suivre plus facilement n'importe quelle méthode de lecture dès le cours préparatoire.L'application "L'imagerie de la lecture interactive" permet, grâce à un système de Réalité Augmentéeet à la caméra de votre smartphone ou de votre tablette tactile iOS ou Android, de donner vie à la couverture et aux neuf dernières pages du livre, en enrichissant le contenu des pages avec des activités ludo-éducatives interactives, des jeux et quiz, des sons, des animations et des vidéos. "L'imagerie de la lecture interactive" vous propose ainsi d'apprendre l'alphabet en vous amusant, de compléter des mots et des phrases, d'apprendre des syllabes, de créer des mots et de réaliser un coloriage animé. Tout un programme ! Afficher moinsAfficher plus

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PrésentationNouvelle édition de l'imagerie de la lecture niveau 1 en version "interactive".Cette imagerie est un outil indispensable pour éveiller l'enfant aux syllabes, puis aux mots.En jouant page après page, il va être capable de lire tout seul des mots et même des phrases.Cette acquisition sera une base solide qui lui permettra de suivre plus facilement n'importe quelle méthode de lecture dès le cours préparatoire.L'application "L'imagerie de la lecture interactive" permet, grâce à un système de Réalité Augmentéeet à la caméra de votre smartphone ou de votre tablette tactile iOS ou Android, de donner vie à la couverture et aux neuf dernières pages du livre, en enrichissant le contenu des pages avec des activités ludo-éducatives interactives, des jeux et quiz, des sons, des animations et des vidéos. "L'imagerie de la lecture interactive" vous propose ainsi d'apprendre l'alphabet en vous amusant, de compléter des mots et des phrases, d'apprendre des syllabes, de créer des mots et de réaliser un coloriage animé. Tout un programme ! Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
L'imagerie de la lecture (interactive)
Editeur
Format
Album
Publication
23 septembre 2016
Illustrations
Antonini, Graziella
Illustrations
Leaf Illustration Agency
Audience
Jeunesse - A partir de 6 ans
Pages
128
Taille
22.8 x 18.8 x 1.6 cm
Poids
559
ISBN-13
9782215160069

Auteur

Livré entre : 10 juin - 13 juin
Disponible chez le fournisseur
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