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La fabrique des objets connectés: 10 projets ludiques

Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
Les objets connectés font partie de notre quotidien et sont capables d'envoyer ou de recevoir des informations par Internet. Ce livre propose de découvrir leur fonctionnement et d'apprendre à en fabriquer soi-même. À travers 10 projets ludiques, comme une station météo ou une voiture téléguidée, le lecteur est initié à l'électronique et à la programmation avec Arduino. Chaque atelier est accompagné d'un QR code renvoyant vers une vidéo de présentation. Un ouvrage idéal pour les adolescents curieux et créatifs. Afficher moinsAfficher plus

La fabrique des objets connectés: 10 projets ludiques

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Le Pitch

Les objets connectés font partie de notre quotidien et sont capables d'envoyer ou de recevoir des informations par Internet. Ce livre propose de découvrir leur fonctionnement et d'apprendre à en fabriquer soi-même. À travers 10 projets ludiques, comme une station météo ou une voiture téléguidée, le lecteur est initié à l'électronique et à la programmation avec Arduino. Chaque atelier est accompagné d'un QR code renvoyant vers une vidéo de présentation. Un ouvrage idéal pour les adolescents curieux et créatifs. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
La fabrique des objets connectés: 10 projets ludiques - Dès 13 ans
Auteur
Editeur
Format
Grand Format
Publication
27 février 2020
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
172
Taille
24 x 17 x 1.3 cm
Poids
516
ISBN-13
9782212679007

Contenu

4ème de couverture

Les objets connectés sont des objets du quotidien qui sont capables d’envoyer ou de recevoir des informations par Internet ou un autre réseau : par exemple, une montre connectée qui suit ton activité physique, un frigo qui commande du jus d’orange quand il n’y en a plus, un système de chauffage qui s’active à distance avec un smartphone… Ils sont de plus en plus présents dans notre vie courante et ce n’est qu’un début ! Mais en pratique, comment fonctionnent-ils et peut-on en fabriquer par soi-même ?

En lisant ce livre, tu apprendras à réaliser 10 objets connectés ludiques : une station météo, un compteur d’abonnés YouTube, un coffre-fort, une voiture téléguidée, etc. Classés par niveau de difficulté croissant, ces projets te permettront de te lancer dans l’électronique et la programmation avec Arduino. Pour compléter ton apprentissage, tu trouveras au début de chaque atelier un QR code qui renvoie sur une vidéo de présentation. Ensuite, il ne tiendra plus qu’à toi d’imaginer tes propres objets connectés !

Livré entre : 25 juillet - 28 juillet
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