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Programmer en C++ moderne

Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
PrésentationAcquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objet Les versions C++11, C++14 et C++17 ont apporté au langage C++ plus que de nouvelles fonctionnalités : une nouvelle façon de programmer. Dès lors, une refonte complète du classique Programmer en langage C++ de Claude Delannoy s'imposait. C'est à cette tâche que s'est attelé l'auteur à l'occasion de cette 10e édition de l'ouvrage, en réécrivant les exemples de code et en préconisant de bonnes pratiques de programmation dans l'esprit de ce C++ moderne. L'ouvrage ainsi remanié commence par une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage, s'appuyant dès que possible sur les structures de données de la bibliothèque standard (types string et vector) et sur la déclaration automatique (C++11). Puis il expose les techniques de gestion dynamique basées sur les "pointeurs intelligents" introduits par C++11 et C++14. L'auteur insiste ensuite sur la bonne compréhension des concepts objet et de la programmation générique à l'aide des "patrons". Un chapitre est consacré à la "sémantique de déplacement" introduite par C+ +11. Plusieurs chapitres sont dédiés aux conteneurs et aux algorithmes de la STL (Standard Template Library). Les nouveautés de C++20 (concepts et contraintes, modules, coroutines...) sont présentées en annexe. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets écrits en C+ + moderne, dont le code source est fourni sur le sitewww.editions-eyrolles.com.Un équivalent en C++03 est proposé quand nécessaire pour les lecteurs amenés à exploiter d'anciens programmes. À qui s'adresse ce livre ?Aux étudiants de cursus universitaires (DUT, licence, master), ainsi qu'aux élèves des écoles d'ingénieurs.À tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (C, C#, Java, Python, PHP...) et souhaitant s'initier au langage C++.,SommairePrésentation du langageGénéralités sur le langage C++Les types de base du C++Opérateurs et expressionsLes entrées-sorties conversationnellesLes instructions de contrôleLes fonctionsLe type stringLes pointeurs natifsLa gestion dynamiqueLes vecteurs et les tableaux natifsClasses et objetsLes propriétés des fonctions membresConstruction, destruction et initialisation des objetsLes fonctions amiesLa surdéfinition d'opérateursLes conversions de type définies par l'utilisateurLes patrons de fonctionsLes patrons de classesL'héritage simpleL'héritage multipleLes fonctions virtuelles et le polymorphismeOptimisation par déplacementLes flotsLa gestion des exceptionsGénéralités sur la bibliothèque standard (STL)Les conteneurs séquentielsLes conteneurs associatifsLes algorithmes standardsLa classe stringLes outils numériquesLes espaces de nomsLe préprocesseur et l'instruction typedef et usingÉnumérations, champs de bits et unionsIntroduction aux threadsAnnexes Afficher moinsAfficher plus

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Le Pitch

PrésentationAcquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objet Les versions C++11, C++14 et C++17 ont apporté au langage C++ plus que de nouvelles fonctionnalités : une nouvelle façon de programmer. Dès lors, une refonte complète du classique Programmer en langage C++ de Claude Delannoy s'imposait. C'est à cette tâche que s'est attelé l'auteur à l'occasion de cette 10e édition de l'ouvrage, en réécrivant les exemples de code et en préconisant de bonnes pratiques de programmation dans l'esprit de ce C++ moderne. L'ouvrage ainsi remanié commence par une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage, s'appuyant dès que possible sur les structures de données de la bibliothèque standard (types string et vector) et sur la déclaration automatique (C++11). Puis il expose les techniques de gestion dynamique basées sur les "pointeurs intelligents" introduits par C++11 et C++14. L'auteur insiste ensuite sur la bonne compréhension des concepts objet et de la programmation générique à l'aide des "patrons". Un chapitre est consacré à la "sémantique de déplacement" introduite par C+ +11. Plusieurs chapitres sont dédiés aux conteneurs et aux algorithmes de la STL (Standard Template Library). Les nouveautés de C++20 (concepts et contraintes, modules, coroutines...) sont présentées en annexe. Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets écrits en C+ + moderne, dont le code source est fourni sur le sitewww.editions-eyrolles.com.Un équivalent en C++03 est proposé quand nécessaire pour les lecteurs amenés à exploiter d'anciens programmes. À qui s'adresse ce livre ?Aux étudiants de cursus universitaires (DUT, licence, master), ainsi qu'aux élèves des écoles d'ingénieurs.À tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (C, C#, Java, Python, PHP...) et souhaitant s'initier au langage C++.,SommairePrésentation du langageGénéralités sur le langage C++Les types de base du C++Opérateurs et expressionsLes entrées-sorties conversationnellesLes instructions de contrôleLes fonctionsLe type stringLes pointeurs natifsLa gestion dynamiqueLes vecteurs et les tableaux natifsClasses et objetsLes propriétés des fonctions membresConstruction, destruction et initialisation des objetsLes fonctions amiesLa surdéfinition d'opérateursLes conversions de type définies par l'utilisateurLes patrons de fonctionsLes patrons de classesL'héritage simpleL'héritage multipleLes fonctions virtuelles et le polymorphismeOptimisation par déplacementLes flotsLa gestion des exceptionsGénéralités sur la bibliothèque standard (STL)Les conteneurs séquentielsLes conteneurs associatifsLes algorithmes standardsLa classe stringLes outils numériquesLes espaces de nomsLe préprocesseur et l'instruction typedef et usingÉnumérations, champs de bits et unionsIntroduction aux threadsAnnexes Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Programmer en C++ moderne: De C++11 à C++20
Editeur
Format
Grand Format
Publication
31 octobre 2019
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
848
Taille
23 x 19 x 4.6 cm
Poids
1546
ISBN-13
9782212678956

Contenu

4ème de couverture

Acquérir une parfaite maîtrise du C++ et de la programmation objetLes versions C++11, C++14 et C++17 ont apporté au langage C++ plus que de nouvelles fonctionnalités : une nouvelle façon de programmer. Dès lors, une refonte complète du classique Programmer en langage C++ de Claude Delannoy s'imposait. C'est à cette tâche que s'est attelé l'auteur à l'occasion de cette 10e édition de l'ouvrage, en réécrivant les exemples de code et en préconisant de bonnes pratiques de programmation dans l'esprit de ce C++ moderne.L'ouvrage ainsi remanié commence par une présentation détaillée de la syntaxe de base du langage, s'appuyant dès que possible sur les structures de données de la bibliothèque standard (types string et vector) et sur la déclaration automatique (C++11). Puis il expose les techniques de gestion dynamique basées sur les "pointeurs intelligents" introduits par C++11 et C++14.L'auteur insiste ensuite sur la bonne compréhension des concepts objet et de la programmation générique à l'aide des "patrons". Un chapitre est consacré à la "sémantique de déplacement" introduite par C+ +11. Plusieurs chapitres sont dédiés aux conteneurs et aux algorithmes de la STL (Standard Template Library). Les nouveautés de C++20 (concepts et contraintes, modules, coroutines...) sont présentées en annexe.Chaque notion nouvelle et chaque fonction du langage est illustrée de programmes complets écrits en C+ + moderne, dont le code source est fourni sur le site www.editions-eyrolles.com. Un équivalent en C++03 est proposé quand nécessaire pour les lecteurs amenés à exploiter d'anciens programmes.À qui s'adresse ce livre ?Aux étudiants de cursus universitaires (DUT, licence, master), ainsi qu'aux élèves des écoles d'ingénieurs.À tout programmeur ayant déjà une expérience de la programmation (C, C#, Java, Python, PHP...) et souhaitant s'initier au langage C++.Biographie de l'auteurIngénieur informaticien au CNRS, Claude Delannoy possède une grande pratique de la formation continue et de l’enseignement supérieur. Réputés pour la qualité de leur démarche pédagogique, ses ouvrages sur les langages et la programmation totalisent plus 500 000 exemplaires vendus.
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