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Python pour la carte micro:bit: SNT Lycées. Mathématiques. Sciences

1.0

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Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
PrésentationUne carte ludique pour apprendre à programmer Deux fois plus petite qu'une carte de crédit et coûtant moins de 20€, la carte micro:bit est un nano-ordinateur lancé en 2016 au Royaume- Uni par la BBC pour initier les collégiens au codage et au pilotage de systèmes numériques. Pouvant être programmée depuis un PC, un smartphone, une tablette ou encore un Raspberry Pi, cette carte est compacte, robuste, simple d'utilisation, facile à connecter, fédérant une communauté très importante et s'accompagnant d'un grand nombre d'extensions. Pour la piloter, plusieurs langages de programmation sont disponibles : Python, JavaScript, MakeCode... Cet ouvrage se concentre sur la programmation de la carte micro:bit avec Python, le langage officiel pour l'enseignement de l'informatique au lycée. Ne nécessitant aucune compétence particulière en codage, il est organisé en trois parties. La première pose les bases du langage Python (variables, boucles, fonctions...), la deuxième regroupe différentes applications concrètes et facilement réalisables avec la carte micro:bit, et la troisième présente des projets plus complexes faisant appel aux extensions de la carte. Le lecteur sera ainsi amené à fabriquer un chronomètre, une boussole, ou encore à jouer de la musique. À qui s'adresse ce livre ?Aux enseignants (SNT, mathématiques, sciences) et à leurs élèves de lycéeAux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...,SommairePrésentation de la carte micro:bitEnvironnements de développement intégrésLes bases en MicroPythonActionsVariablesTests de conditionBouclesFonctionsListes et tuplesApplications simples avec la carte micro:bitAffichage sur écranBoutonsCapteur de températureDétection de mouvementsBoussoleUtilisation des capteursCommuniquer avec la carte micro:bitEntrées et sortiesJouer de la musiqueMesurer un tempsApplications avancées avec la carte micro:bitPrésentation des extensionsMettre un système en rotationMesurer la distanceFaire suivre une trajectoire donnée à un robotTracer des figures avec le robot CODOCommander un robot à distance Afficher moinsAfficher plus

Python pour la carte micro:bit: SNT Lycées. Mathématiques. Sciences

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Le Pitch

PrésentationUne carte ludique pour apprendre à programmer Deux fois plus petite qu'une carte de crédit et coûtant moins de 20€, la carte micro:bit est un nano-ordinateur lancé en 2016 au Royaume- Uni par la BBC pour initier les collégiens au codage et au pilotage de systèmes numériques. Pouvant être programmée depuis un PC, un smartphone, une tablette ou encore un Raspberry Pi, cette carte est compacte, robuste, simple d'utilisation, facile à connecter, fédérant une communauté très importante et s'accompagnant d'un grand nombre d'extensions. Pour la piloter, plusieurs langages de programmation sont disponibles : Python, JavaScript, MakeCode... Cet ouvrage se concentre sur la programmation de la carte micro:bit avec Python, le langage officiel pour l'enseignement de l'informatique au lycée. Ne nécessitant aucune compétence particulière en codage, il est organisé en trois parties. La première pose les bases du langage Python (variables, boucles, fonctions...), la deuxième regroupe différentes applications concrètes et facilement réalisables avec la carte micro:bit, et la troisième présente des projets plus complexes faisant appel aux extensions de la carte. Le lecteur sera ainsi amené à fabriquer un chronomètre, une boussole, ou encore à jouer de la musique. À qui s'adresse ce livre ?Aux enseignants (SNT, mathématiques, sciences) et à leurs élèves de lycéeAux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...,SommairePrésentation de la carte micro:bitEnvironnements de développement intégrésLes bases en MicroPythonActionsVariablesTests de conditionBouclesFonctionsListes et tuplesApplications simples avec la carte micro:bitAffichage sur écranBoutonsCapteur de températureDétection de mouvementsBoussoleUtilisation des capteursCommuniquer avec la carte micro:bitEntrées et sortiesJouer de la musiqueMesurer un tempsApplications avancées avec la carte micro:bitPrésentation des extensionsMettre un système en rotationMesurer la distanceFaire suivre une trajectoire donnée à un robotTracer des figures avec le robot CODOCommander un robot à distance Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Python pour la carte micro:bit: SNT Lycées. Mathématiques. Sciences
Editeur
Format
Grand Format
Publication
19 septembre 2019
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
166
Taille
29.6 x 21 x 1.1 cm
Poids
734
ISBN-13
9782212678260

Contenu

4ème de couverture

Une carte ludique pour apprendre à programmer

Deux fois plus petite qu'une carte de crédit et coûtant moins de 20€, la carte micro:bit est un nano-ordinateur lancé en 2016 au Royaume- Uni par la BBC pour initier les collégiens au codage et au pilotage de systèmes numériques. Pouvant être programmée depuis un PC, un smartphone, une tablette ou encore un Raspberry Pi, cette carte est compacte, robuste, simple d'utilisation, facile à connecter, fédérant une communauté très importante et s'accompagnant d'un grand nombre d'extensions. Pour la piloter, plusieurs langages de programmation sont disponibles : Python, JavaScript, MakeCode...

Cet ouvrage se concentre sur la programmation de la carte micro:bit avec Python, le langage officiel pour l'enseignement de l'informatique au lycée. Ne nécessitant aucune compétence particulière en codage, il est organisé en trois parties. La première pose les bases du langage Python (variables, boucles, fonctions...), la deuxième regroupe différentes applications concrètes et facilement réalisables avec la carte micro:bit, et la troisième présente des projets plus complexes faisant appel aux extensions de la carte. Le lecteur sera ainsi amené à fabriquer un chronomètre, une boussole, ou encore à jouer de la musique.

À qui s'adresse ce livre ?

  • Aux enseignants (SNT, mathématiques, sciences) et à leurs élèves de lycée
  • Aux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...
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