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Cahier d'activités Scratch 3 pour les kids

Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
Ce cahier d'activités emmène les enfants dans une aventure au parc américain de Yellowstone, où ils apprendront à programmer des jeux vidéo avec Scratch 3. En suivant Torn et Lila à la rencontre des animaux sauvages, des geysers et des pionniers, les jeunes lecteurs découvriront les bases de la programmation de manière ludique et progressive. Le livre est découpé en cinq étapes de difficulté croissante, avec des instructions détaillées et des ressources en ligne. Afficher moinsAfficher plus

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Le Pitch

Ce cahier d'activités emmène les enfants dans une aventure au parc américain de Yellowstone, où ils apprendront à programmer des jeux vidéo avec Scratch 3. En suivant Torn et Lila à la rencontre des animaux sauvages, des geysers et des pionniers, les jeunes lecteurs découvriront les bases de la programmation de manière ludique et progressive. Le livre est découpé en cinq étapes de difficulté croissante, avec des instructions détaillées et des ressources en ligne. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Cahier d'activités Scratch 3 pour les kids: Dès 8 ans Apprends à programmer des jeux vidéo
Editeur
Format
Grand Format
Publication
07 mars 2019
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
64
Taille
24 x 17 x 0.7 cm
Poids
212
ISBN-13
9782212677591

Contenu

4ème de couverture

Pars à l'aventure avec Scratch 3 !Grâce à ce cahier d'activités, apprends à programmer avec Scratch 3 en visitant le parc américain de Yellowstone et ses environs. Suis Torn et Lila sur les traces des animaux sauvages, observe les geysers du parc, participe à la course du grand pow-wow annuel des Indiens Crows et découvre les terribles épreuves des pionniers en route vers l'Ouest. Découpé en cinq étapes de difficulté croissante, ce livre détaille pas à pas la réalisation des programmes et des animations, en s'appuyant sur les ressources numériques disponibles en ligne. À conseiller à tous, à partir de 8 ans.Biographie de l'auteurEnseignant-chercheur en physique à l'université Paris-Sud d'Orsay, Frédéric Pain s'intéresse depuis plusieurs années à l'apprentissage de la programmation informatique pour les plus jeunes. Dans ce cadre, il anime des ateliers autour de Scratch et d'Arduino dans des classes de primaire et de collège pour la Maison d'initiation et de sensibilisation aux sciences à l'université Paris-Sud.
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