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Python pour les kids

3.2

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Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
PrésentationLa programmation accessible à tous ! Python est un langage de programmation puissant, expressif, facile à apprendre et amusant. Il est compatible avec Mac, Windows et Linux. Python pour les kidsdonne vie à Python et t'emmène, ainsi que tes parents, dans l'univers de la programmation. Avec des trésors de patience, Jason R. Briggs te guidera parmi les bases, à mesure que tu t'essaieras à des exemples de programmes uniques et parfois hilarants, qui mettent en lumière des monstres voraces, des sorciers, des agents secrets, des corbeaux voleurs et d'autres curiosités du genre. Les définitions des termes utilisés, le code colorisé et expliqué en détail, ainsi que des illustrations en couleurs agrémentent l'apprentissage et le rendent plus aisé. Les fins de chapitres proposent des puzzles de programmation pour t'entraîner. À la fin du livre, tu auras programmé deux jeux complets : un clone du fameux jeu de pong (balle bondissante et raquette) et "M. Filiforme court vers la sortie", un jeu de plates- formes avec des sauts, des animations et bien plus. A partir de 10 ans Tout au long de cette aventure, tu apprendras à :te servir des structures de données fondamentales comme les listes, les tuples et les dictionnaires ;organiser et réutiliser ton code à l'aide de fonctions, de classes et de modules ;utiliser les structures de contrôle comme les boucles et les instructions conditionnelles ;dessiner des formes et des motifs à l'aide du module de la tortue de Python ;créer des jeux, des animations et d'autres merveilles avec tkinter. Pourquoi les adultes seraient-ils seuls à s'amuser ?Python pour les kidsest ton ticket d'entrée dans le monde merveilleux de la programmation. ,SommaireApprendre à programmerLes serpents rampent, mais pas tousCalculs et variablesChaînes, listes, tuples et dictionnairesDessiner avec une tortuePoser des question avec if et elseTourner en boucleRecycler du code avec des fonctions et des modulesClasse et objetsFonctions intégrées de PythonModules utiles de PythonAutres graphismes avec la tortueDe meilleurs graphismes avec tkinterRebondir !Débuter ton premier jeu : Rebondir !Achever ton premier jeu : Rebondir !M. Filiforme court vers la droiteCréer les graphismes du jeu M. Filiforme.Développer le jeu de M. FiliformeCréer M. FiliformeAchever le jeu M. FiliformeConclusion - Et à partir de là ?Annexe - mots-clés de Python Afficher moinsAfficher plus

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Le Pitch

PrésentationLa programmation accessible à tous ! Python est un langage de programmation puissant, expressif, facile à apprendre et amusant. Il est compatible avec Mac, Windows et Linux. Python pour les kidsdonne vie à Python et t'emmène, ainsi que tes parents, dans l'univers de la programmation. Avec des trésors de patience, Jason R. Briggs te guidera parmi les bases, à mesure que tu t'essaieras à des exemples de programmes uniques et parfois hilarants, qui mettent en lumière des monstres voraces, des sorciers, des agents secrets, des corbeaux voleurs et d'autres curiosités du genre. Les définitions des termes utilisés, le code colorisé et expliqué en détail, ainsi que des illustrations en couleurs agrémentent l'apprentissage et le rendent plus aisé. Les fins de chapitres proposent des puzzles de programmation pour t'entraîner. À la fin du livre, tu auras programmé deux jeux complets : un clone du fameux jeu de pong (balle bondissante et raquette) et "M. Filiforme court vers la sortie", un jeu de plates- formes avec des sauts, des animations et bien plus. A partir de 10 ans Tout au long de cette aventure, tu apprendras à :te servir des structures de données fondamentales comme les listes, les tuples et les dictionnaires ;organiser et réutiliser ton code à l'aide de fonctions, de classes et de modules ;utiliser les structures de contrôle comme les boucles et les instructions conditionnelles ;dessiner des formes et des motifs à l'aide du module de la tortue de Python ;créer des jeux, des animations et d'autres merveilles avec tkinter. Pourquoi les adultes seraient-ils seuls à s'amuser ?Python pour les kidsest ton ticket d'entrée dans le monde merveilleux de la programmation. ,SommaireApprendre à programmerLes serpents rampent, mais pas tousCalculs et variablesChaînes, listes, tuples et dictionnairesDessiner avec une tortuePoser des question avec if et elseTourner en boucleRecycler du code avec des fonctions et des modulesClasse et objetsFonctions intégrées de PythonModules utiles de PythonAutres graphismes avec la tortueDe meilleurs graphismes avec tkinterRebondir !Débuter ton premier jeu : Rebondir !Achever ton premier jeu : Rebondir !M. Filiforme court vers la droiteCréer les graphismes du jeu M. Filiforme.Développer le jeu de M. FiliformeCréer M. FiliformeAchever le jeu M. FiliformeConclusion - Et à partir de là ?Annexe - mots-clés de Python Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Python pour les kids: La prorammation accessible aux enfants ! Dès 10 ans.
Editeur
Format
Broché
Publication
19 mars 2015
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
332
Taille
24 x 17 x 2.2 cm
Poids
840
ISBN-13
9782212140880

Contenu

4ème de couverture

La programmation accessible à tous !Python est un langage de programmation puissant, expressif, facile à apprendre et amusant. Il est compatible avec Mac, Windows et Linux.Python pour les kids donne vie à Python et t'emmène, ainsi que tes parents, dans l'univers de la programmation. Avec des trésors de patience, Jason R. Briggs te guidera parmi les bases, à mesure que tu t'essaieras à des exemples de programmes uniques et parfois hilarants, qui mettent en lumière des monstres voraces, des sorciers, des agents secrets, des corbeaux voleurs et d'autres curiosités du genre. Les définitions des termes utilisés, le code colorisé et expliqué en détail, ainsi que des illustrations en couleurs agrémentent l'apprentissage et le rendent plus aisé.Les fins de chapitres proposent des puzzles de programmation pour t'entraîner. À la fin du livre, tu auras programmé deux jeux complets : un clone du fameux jeu de pong (balle bondissante et raquette) et "M. Filiforme court vers la sortie", un jeu de plates- formes avec des sauts, des animations et bien plus.A partir de 10 ansTout au long de cette aventure, tu apprendras à :te servir des structures de données fondamentales comme les listes, les tuples et les dictionnaires ;organiser et réutiliser ton code à l'aide de fonctions, de classes et de modules ;utiliser les structures de contrôle comme les boucles et les instructions conditionnelles ;dessiner des formes et des motifs à l'aide du module de la tortue de Python ;créer des jeux, des animations et d'autres merveilles avec tkinter.Pourquoi les adultes seraient-ils seuls à s'amuser ? Python pour les kids est ton ticket d'entrée dans le monde merveilleux de la programmation.Biographie de l'auteurJason R Briggs programme depuis l'âge de huit ans. Il a rédigé des programmes en tant que développeur et architecte système.

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