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JavaScript pour les kids

Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
Javascript est le langage de programmation incontournable pour le Web. Dans cet ouvrage, les jeunes lecteurs découvriront les bases de la programmation à travers des explications claires et des illustrations amusantes. Ils apprendront à créer des jeux comme "A la recherche du trésor enfoui !" et le jeu du serpent, à gérer l'interactivité avec jQuery et à dessiner des graphismes avec le canvas. Des défis stimulants sont proposés à la fin de chaque chapitre pour mettre en pratique leurs nouvelles connaissances. Afficher moinsAfficher plus

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Le Pitch

Javascript est le langage de programmation incontournable pour le Web. Dans cet ouvrage, les jeunes lecteurs découvriront les bases de la programmation à travers des explications claires et des illustrations amusantes. Ils apprendront à créer des jeux comme "A la recherche du trésor enfoui !" et le jeu du serpent, à gérer l'interactivité avec jQuery et à dessiner des graphismes avec le canvas. Des défis stimulants sont proposés à la fin de chaque chapitre pour mettre en pratique leurs nouvelles connaissances. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
JavaScript pour les kids: Dès 10 ans
Auteur
Editeur
Format
Grand Format
Publication
05 décembre 2016
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
348
Taille
24 x 17 x 1.9 cm
Poids
871
ISBN-13
9782212118506

Contenu

4ème de couverture

La programmation est un jeu d'enfants !

JavaScript est le langage de programmation du Web, la sauce secrète qui rend Internet si génial, vos sites web interactifs et vos jeux en ligne si amusants !

JavaScript pour les kidsest une joyeuse introduction aux concepts essentiels de la programmation, dans laquelle les exemples sont expliqués étape par étape et accompagnés de drôles d'illustrations. Tu commenceras par les concepts de base, tels que les chaînes de caractères, les tableaux et les boucles. Tu poursuivras avec des sujets plus avancés, tels que l'interactivité avec jQuery et les graphismes dans le canvas. Au passage, tu créeras quelques jeux, tels que "À la recherche du trésor enfoui !", le jeu du pendu et le jeu du serpent. Et tu verras comment :

  • créer des fonctions pour organiser et réutiliser ton code ;
  • écrire et modifier ton code HTML afin de rendre tes pages web plus dynamiques ;
  • utiliser le DOM et jQuery pour permettre à tes pages web de réagir aux actions de l'utilisateur ;
  • utiliser le canvas pour dessiner et animer des graphismes ;
  • coder des jeux entièrement contrôlés par l'utilisateur avec détection des collisions et comptage des scores.

Avec des exemples visuels tels que des balles rebondissantes, des abeilles animées et des voitures de course, tu peux voir concrètement les résultats de tes programmes. Chaque chapitre s'appuie sur le précédent. Et les défis de programmation, à la fin de chaque chapitre, sont là pour te dégourdir les neurones et pour insuffler des idées incroyables dans tes programmes.

À qui s'adresse ce livre ?

Aux collégiens, lycéens, parents, enseignants et associations.

Sureditions-eyrolles.com/go/js4kids

Télécharge le code source des exemples et les solutions des défis du livre.

Livré entre : 8 décembre - 11 décembre
Livraison gratuite (FR et BE) à partir de 20,00 € de livres d'occasion
Retour GRATUIT sous 14 jours.
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