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Fenrir

3.8

(26)

Audience : Jeunesse - Tous âges
Le Pitch
Dans ce deuxième tome de la série "Fenrir", Temüjin et ses compagnons affrontent le cruel Tarqutai dans sa forteresse. Toghril Khan, le vieux chef de clan rallié à Temüjin, doit décider s'il tiendra sa promesse d'attaque. Pendant ce temps, un chef de guerre japonais ambitieux débarque sur le continent, accompagné d'une mystérieuse jeune femme aux pouvoirs semblables à ceux de Fenrir. Les destins se croisent et les alliances se forment dans un contexte de conquêtes et de complots. Afficher moinsAfficher plus

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Le Pitch

Dans ce deuxième tome de la série "Fenrir", Temüjin et ses compagnons affrontent le cruel Tarqutai dans sa forteresse. Toghril Khan, le vieux chef de clan rallié à Temüjin, doit décider s'il tiendra sa promesse d'attaque. Pendant ce temps, un chef de guerre japonais ambitieux débarque sur le continent, accompagné d'une mystérieuse jeune femme aux pouvoirs semblables à ceux de Fenrir. Les destins se croisent et les alliances se forment dans un contexte de conquêtes et de complots. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Fenrir (2)
Editeur
Format
Tankobon
Publication
01 septembre 2021
Traduction
Labaere, Wladimir
Dessins
Ohnishi, Mioko
Scénario
Akamatsu, Chugaku
Série
Audience
Jeunesse - Tous âges
Pages
192
Taille
18 x 13.2 x 1.7 cm
Poids
214
ISBN-13
9782203223516

Contenu

4ème de couverture

Temüjin a rallié à sa cause un premier allié de choix en la personne de Toghril Khan, chef d'un clan puissant. Temüjin n'est pas dupe : il sait que par-delà les serments, le vieillard est guidé par son seul intérêt. Mais pour l'heure, de nouveaux guerriers rejoignent la guerre contre les Tayichud, qui sont retranchés dans une forteresse imprenable au sommet d'une falaise. Le baptême du feu promet d'être épique pour Temüjin !Biographie de l'auteurAu sein de l'atelier Gekkô, incontournable laboratoire de création de scénarios de jeux vidéo, Chugaku Akamatsu est l'architecte de la licence Hidan no Aria, déclinée en romans, mangas et séries animées qui se retrouvent régulièrement en haut des classements japonais. Fenrir est sa première collaboration avec le groupe légendaire Square Enix, auquel on doit deux des licences de jeu vidéo les plus vendues au monde : Final Fantasy et Dragon Quest, mais aussi certains des grands succès récents du manga : Full Metal Alchemist, Kingdom Hearts ou encore Soul Eater.Si la carrière de Mioko Ohnishi est jeune, son trait aussi puissant et instinctif que précis et raffiné a déjà illuminé des collaborations avec les plus grands, comme le romancier Baku Yumemakura (scénariste du Sommet des dieux) sur un récit fantastique situé dans la Chine médiévale. Avant de renouer avec le récit historique pour Fenrir, elle a réalisé un spin off du phénomène sanglant Battle Royale.

Auteur

Livré entre : 9 décembre - 12 décembre
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