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JEUX DE GROUPE (ANC EDITION)

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Audience : Jeunesse - Tous âges
Le Pitch
Présentation de l'éditeur Des jeux pour se rencontrer Des jeux pour mieux se connaître Des jeux pour faire partie d'un groupe Des jeux pour communiquer Des jeux pour écouter et regarder Extrait Extrait de l'avant-propos : Le jeu est par excellence l'activité naturelle de l'enfant dès son plus jeune âge. Il permet au tout-petit de structurer sa pensée et sa personnalité. il s'agit tout d'abord de s'amuser ensemble, d'être heureux individuellement parce que l'on est plusieurs, tout simplement. Que ce soit par des jeux de découverte, des jeux d'exercice ou des jeux symboliques*, c'est à travers le plaisir que le bambin peut le mieux appréhender le monde et assimiler le réel, c'est également ainsi qu'il prend conscience de son Moi et qu'il intègre progressivement les notions d'identité et d'altérité. En grandissant, l'enfant élargit son champ social. Vers 7-8 ans, il devient capable de pratiquer de véritables jeux de groupe et découvre les joies de la camaraderie. La confrontation à la loi et l'apprentissage de la liberté sont au coeur de ces premières expériences : la soumission volontaire à des règles, le tour de rôle, la référence à un arbitre, le respect des valeurs... Une société s'édifie sur trois coups de dés. Société en réduction où l'enfant doit accomplir des tâches précises, dépasser des obstacles, où la nécessité de la vie en commun apparaît comme évidente. Cependant, très longtemps, les jeux proposés aux garçons et filles de 7-12 ans ont reproduit nos schémas sociaux où la compétitivité prime sur la solidarité. Les images utilisées étaient d'ailleurs régulièrement issues du vocabulaire militaire. S'opposant à cet esprit de «combat», un courant né aux États-Unis après la guerre du Viêt-nam a prôné des jeux reposant sur des valeurs de coopération et développant la confiance, le respect de chacun, la cohésion du groupe. !l n'y est plus question de gagnants ou de perdants, les participants y sont des partenaires. Au fil des ans, le vocabulaire et les thématiques ludiques se sont enrichis. JEUX DE GROUPE tient compte de cet apport. Cet ouvrage n'exclut pas cependant les jeux de compétition dans la mesure où ils n'alimentent pas la rivalité et le mépris des perdants mais bien la saine confrontation des équipes dans un but commun et le respect de chacun. Afficher moinsAfficher plus

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Présentation de l'éditeur Des jeux pour se rencontrer Des jeux pour mieux se connaître Des jeux pour faire partie d'un groupe Des jeux pour communiquer Des jeux pour écouter et regarder Extrait Extrait de l'avant-propos : Le jeu est par excellence l'activité naturelle de l'enfant dès son plus jeune âge. Il permet au tout-petit de structurer sa pensée et sa personnalité. il s'agit tout d'abord de s'amuser ensemble, d'être heureux individuellement parce que l'on est plusieurs, tout simplement. Que ce soit par des jeux de découverte, des jeux d'exercice ou des jeux symboliques*, c'est à travers le plaisir que le bambin peut le mieux appréhender le monde et assimiler le réel, c'est également ainsi qu'il prend conscience de son Moi et qu'il intègre progressivement les notions d'identité et d'altérité. En grandissant, l'enfant élargit son champ social. Vers 7-8 ans, il devient capable de pratiquer de véritables jeux de groupe et découvre les joies de la camaraderie. La confrontation à la loi et l'apprentissage de la liberté sont au coeur de ces premières expériences : la soumission volontaire à des règles, le tour de rôle, la référence à un arbitre, le respect des valeurs... Une société s'édifie sur trois coups de dés. Société en réduction où l'enfant doit accomplir des tâches précises, dépasser des obstacles, où la nécessité de la vie en commun apparaît comme évidente. Cependant, très longtemps, les jeux proposés aux garçons et filles de 7-12 ans ont reproduit nos schémas sociaux où la compétitivité prime sur la solidarité. Les images utilisées étaient d'ailleurs régulièrement issues du vocabulaire militaire. S'opposant à cet esprit de «combat», un courant né aux États-Unis après la guerre du Viêt-nam a prôné des jeux reposant sur des valeurs de coopération et développant la confiance, le respect de chacun, la cohésion du groupe. !l n'y est plus question de gagnants ou de perdants, les participants y sont des partenaires. Au fil des ans, le vocabulaire et les thématiques ludiques se sont enrichis. JEUX DE GROUPE tient compte de cet apport. Cet ouvrage n'exclut pas cependant les jeux de compétition dans la mesure où ils n'alimentent pas la rivalité et le mépris des perdants mais bien la saine confrontation des équipes dans un but commun et le respect de chacun. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
JEUX DE GROUPE (ANC EDITION): POUR MIEUX VIVRE ENSEMBLE (2)
Auteur
Editeur
Format
Album
Publication
28 avril 2006
Audience
Jeunesse - Tous âges
Pages
128
Taille
24.4 x 20 x 0.8 cm
Poids
600
ISBN-13
9782203145474
Livré entre : 8 juillet - 11 juillet
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