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Dans le cerveau du gamer - 2e éd.

Le Pitch
Sommaire Première partie: Comprendre le cerveau. La perception. La mémoire. L'attention. La motivation. L'émotion. Les principes de l'apprentissage. Deuxième partie: La conception UX pour les jeux vidéo. La"usability" (facilité d'usage). La"engage-ability" (l'envie d'engagement). Comprendre le joueur. Les game analytics (analyse des statistiques de jeu). La stratégie UX.   ,PrésentationQuel est le secret du succès d’un jeu vidéo ? Il n’existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l’attention, la mémoire, l’émotion, la motivation, les principes d’apprentissage… Les méthodes sont celles de l’approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l’utilisabilité d’un jeu, sa capacitéà engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX… Cette partie se termine par une réflexion sur l’éthique dans les jeux vidéo Afficher moinsAfficher plus

Dans le cerveau du gamer - 2e éd.

33,00 €
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Le Pitch

Sommaire Première partie: Comprendre le cerveau. La perception. La mémoire. L'attention. La motivation. L'émotion. Les principes de l'apprentissage. Deuxième partie: La conception UX pour les jeux vidéo. La"usability" (facilité d'usage). La"engage-ability" (l'envie d'engagement). Comprendre le joueur. Les game analytics (analyse des statistiques de jeu). La stratégie UX.   ,PrésentationQuel est le secret du succès d’un jeu vidéo ? Il n’existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau perçoit, traite et retient une information. Elles sont rassemblées dans la première partie de ce livre où vous découvrirez des notions comme la perception, l’attention, la mémoire, l’émotion, la motivation, les principes d’apprentissage… Les méthodes sont celles de l’approche dite expérience utilisateurs (UX) et sont rassemblées dans la seconde partie du livre. Cette approche place les joueurs au centre du processus de création et de développement. Elle vous fera réfléchir sur l’utilisabilité d’un jeu, sa capacitéà engager les joueurs, le design thinking, la stratégie UX… Cette partie se termine par une réflexion sur l’éthique dans les jeux vidéo Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Dans le cerveau du gamer - 2e éd.: Neurosciences et UX dans la conception de jeux vidéo
Editeur
Publication
10 décembre 2025
Pages
352
Taille
24 x 17 x 1.8 cm
Poids
593
ISBN-13
9782100866199
Livré entre : 7 mars - 12 mars
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