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La dépendance aux jeux vidéo et à l'Internet

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Audience : Adulte - Haut niveau
Le Pitch
SommaireEtat des lieux des jeux vidéos et de l'Internet aujourd'hui (définition et classification, historique, comparatif avec d'autres pays). Effets des jeux vidéos (Idées reçues, effets positifs, aspects négatifs, troubles associés, comorbidités). Evaluation de la dépendance (outils d'évaluation, évaluation de la motivation).Prise en charge (motivation au changement, programme thérapeutique) Evaluation de l'efficacité des TCC. Annexes: carnet pratique (exemple d'un carnet hebdomadaire, listes d'activités alternatives, sites web d'intérêt).,PrésentationOn estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire"addictes" à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là? Quelles sont les motivations à jouer?  Quels bénéfices peut-on y trouver? Quels sont les risques encourus au  jeu excessif? Comment évaluer le degré de dépendance? Comment peut-on aider à se libérer de ce problème? L'ouvrage répond à ces questions et présente un programme complet de prise en charge de la"cyberdépendance". Il se conclut sur un carnet pratique. Afficher moinsAfficher plus

La dépendance aux jeux vidéo et à l'Internet

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29,00 €
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SommaireEtat des lieux des jeux vidéos et de l'Internet aujourd'hui (définition et classification, historique, comparatif avec d'autres pays). Effets des jeux vidéos (Idées reçues, effets positifs, aspects négatifs, troubles associés, comorbidités). Evaluation de la dépendance (outils d'évaluation, évaluation de la motivation).Prise en charge (motivation au changement, programme thérapeutique) Evaluation de l'efficacité des TCC. Annexes: carnet pratique (exemple d'un carnet hebdomadaire, listes d'activités alternatives, sites web d'intérêt).,PrésentationOn estime à environ 10% les utilisateurs de jeux vidéo en situation de perte de contrôle, c'est-à-dire"addictes" à cette activité. Comment en sont-ils arrivés là? Quelles sont les motivations à jouer?  Quels bénéfices peut-on y trouver? Quels sont les risques encourus au  jeu excessif? Comment évaluer le degré de dépendance? Comment peut-on aider à se libérer de ce problème? L'ouvrage répond à ces questions et présente un programme complet de prise en charge de la"cyberdépendance". Il se conclut sur un carnet pratique. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
La dépendance aux jeux vidéo et à l'Internet
Auteur
Editeur
Format
Broché
Publication
03 octobre 2012
Auteur
Bioulac, Stéphanie
Auteur
Michel, Grégory
Auteur
Kern, Laurence
Audience
Adulte - Haut niveau
Pages
224
Taille
24 x 15.5 x 1.5 cm
Poids
314
ISBN-13
9782100547791
Livré entre : 27 mai - 1 juin
Disponible chez le fournisseur
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