Escape game bimédia... pour apprendre à raisonner, chercher, créer – Cycle 2

Grand Format - 04/05/2023 - Nathan

Audience
Scolaire - Enseignants

Le Pitch

Ce guide pédagogique propose des activités d'escape game bimédia pour les élèves de Cycle 2. Il s'agit d'un outil ludique et innovant pour développer les compétences de raisonnement, de recherche et de création. L'abonnement à l'application permet de bénéficier de scénarios interactifs et de suivre la progression des élèves. Afficher moins Afficher plus
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Grand Format - 04/05/2023 - Nathan

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