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Frewin, Jones Allan

The Midnight Library serie #6

The Midnight Library 6: Bouche cousue

3.3

(21)

Audience : Jeunesse - A partir de 11 ans
Le Pitch
Présentation Une série d'histoires fantastiques. Dans chaque volume, trois récits du réel ordinaire au surnaturel. Chocolats (empoisonnés), jeu de (mal)chance ou électronique (maléfique) : nos héros adolescents auraient-ils abusé des petits plaisirs ? Trois terrifiantes nouvelles inédites ! Bouche cousue : Louise apprécie de moins en moins le comportement de son amie Niki, devenue, avec Laura et Sarah, une véritable chipie. Elle n'ose pas refuser cependant de se joindre à ces filles lorsqu'elles décident de voler des chocolats dans la boutique de Mr Webster. Mais ces chocolats pourraient bien avoir un goût très, très amer... Le jeu de la chance : Lorsque Greg et Sam empaquetent les affaires du grand-père de Greg, récemment décédé, ils découvrent un jeu de plateau. Les deux garçons commencent une partie. Sam, tombé sur une case porte-bonheur, trouve dans l'heure un billet de banque ! Or, une règle est obligatoire : TOUTE PARTIE COMMENCEE DOIT ETRE TERMINEE. Et... s'il faisait une mauvaise pioche ? Un fantôme dans le moteur : Lorsque le père de Rory et April achète une nouvelle voiture, il l'équipe d'un GPS dernier cri. Alors que les enfants le connectent à leur ordinateur, la foudre tombe sur leur toit, et c'est la maison toute entière que le GPS semble vouloir diriger... Dès 13 ans. Afficher moinsAfficher plus

Frewin, Jones Allan

The Midnight Library serie #6

The Midnight Library 6: Bouche cousue

3.3

(21)

1,49 €
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Le Pitch

Présentation Une série d'histoires fantastiques. Dans chaque volume, trois récits du réel ordinaire au surnaturel. Chocolats (empoisonnés), jeu de (mal)chance ou électronique (maléfique) : nos héros adolescents auraient-ils abusé des petits plaisirs ? Trois terrifiantes nouvelles inédites ! Bouche cousue : Louise apprécie de moins en moins le comportement de son amie Niki, devenue, avec Laura et Sarah, une véritable chipie. Elle n'ose pas refuser cependant de se joindre à ces filles lorsqu'elles décident de voler des chocolats dans la boutique de Mr Webster. Mais ces chocolats pourraient bien avoir un goût très, très amer... Le jeu de la chance : Lorsque Greg et Sam empaquetent les affaires du grand-père de Greg, récemment décédé, ils découvrent un jeu de plateau. Les deux garçons commencent une partie. Sam, tombé sur une case porte-bonheur, trouve dans l'heure un billet de banque ! Or, une règle est obligatoire : TOUTE PARTIE COMMENCEE DOIT ETRE TERMINEE. Et... s'il faisait une mauvaise pioche ? Un fantôme dans le moteur : Lorsque le père de Rory et April achète une nouvelle voiture, il l'équipe d'un GPS dernier cri. Alors que les enfants le connectent à leur ordinateur, la foudre tombe sur leur toit, et c'est la maison toute entière que le GPS semble vouloir diriger... Dès 13 ans. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
The Midnight Library (6)
Editeur
Format
Broché
Publication
18 septembre 2008
Auteur
Sally, Jones
Auteur
Shadow, Nick
Illustrations
Carré, Benjamin
Traduction
Marchand, Alice
Audience
Jeunesse - A partir de 11 ans
Pages
208
Taille
20.2 x 13.2 x 1.7 cm
Poids
238
ISBN-13
9782092519349

Auteur

Livré entre : 9 juin - 12 juin
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