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2D Apple Games by Tutorials Second Edition

Le Pitch
Ce livre est un guide complet pour débuter le développement de jeux 2D sur les plateformes Apple (iOS, tvOS, macOS & watchOS) en utilisant le langage de programmation Swift 3. Il couvre les concepts de base du développement de jeux, tels que les graphismes, les contrôles, la physique et les animations, tout en vous guidant dans la création de plusieurs jeux pratiques. Afficher moinsAfficher plus

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Le Pitch

Ce livre est un guide complet pour débuter le développement de jeux 2D sur les plateformes Apple (iOS, tvOS, macOS & watchOS) en utilisant le langage de programmation Swift 3. Il couvre les concepts de base du développement de jeux, tels que les graphismes, les contrôles, la physique et les animations, tout en vous guidant dans la création de plusieurs jeux pratiques. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
2D Apple Games by Tutorials Second Edition: Beginning 2D iOS, tvOS, macOS & watchOS Game Development with Swift 3
Editeur
Format
Broché
Publication
16 novembre 2017
Pages
710
Taille
23.5 x 19.1 x 4.1 cm
Poids
1185
ISBN-13
9781942878414
Livré entre : 25 juillet - 28 juillet
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