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Abraham Games

Audience : Adulte - Grand Public
Le Pitch
Ce volume est une introduction intrigante à l'œuvre graphique d'Abram Games. Avec des images issues de ses archives personnelles, dont beaucoup moins connues, il est possible de suivre l'histoire sociale de la Grande-Bretagne du 20e siècle. Pendant plus de six décennies, Abram a travaillé entièrement seul, en respectant toujours sa devise personnelle de 'sens maximum, moyens minimaux'. Dès le début, Abram Games était déterminé à devenir l'un des grands designers de posters britanniques et disait souvent : 'J'ai un petit talent que je polis comme un diamant.' Londonien de première génération et autodidacte, il affirmait que les trois qualités dont un designer a besoin sont la curiosité, la concentration et le courage. Ces qualités, il les possédait en abondance. Juste trois mois avant sa propre mort en novembre 1996, l'ami d'Abram, le grand designer américain Paul Rand, écrivit dans un nécrologie : '...têtu, unique, un homme d'intégrité, d'honneur et de talent, il disait ce qu'il pensait et pensait ce qu'il disait... Le travail d'Abe est bien connu ; ce n'est pas mon but d'énumérer ses réalisations, ses posters pour l'armée pendant la Seconde Guerre mondiale, ses posters pour Guinness, pour le métro, nombreux distingués pour leur humour, leur inventivité et leur enthousiasme.' Seul Paul pouvait se permettre de l'appeler 'Abe' ! Afficher moinsAfficher plus

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Le Pitch

Ce volume est une introduction intrigante à l'œuvre graphique d'Abram Games. Avec des images issues de ses archives personnelles, dont beaucoup moins connues, il est possible de suivre l'histoire sociale de la Grande-Bretagne du 20e siècle. Pendant plus de six décennies, Abram a travaillé entièrement seul, en respectant toujours sa devise personnelle de 'sens maximum, moyens minimaux'. Dès le début, Abram Games était déterminé à devenir l'un des grands designers de posters britanniques et disait souvent : 'J'ai un petit talent que je polis comme un diamant.' Londonien de première génération et autodidacte, il affirmait que les trois qualités dont un designer a besoin sont la curiosité, la concentration et le courage. Ces qualités, il les possédait en abondance. Juste trois mois avant sa propre mort en novembre 1996, l'ami d'Abram, le grand designer américain Paul Rand, écrivit dans un nécrologie : '...têtu, unique, un homme d'intégrité, d'honneur et de talent, il disait ce qu'il pensait et pensait ce qu'il disait... Le travail d'Abe est bien connu ; ce n'est pas mon but d'énumérer ses réalisations, ses posters pour l'armée pendant la Seconde Guerre mondiale, ses posters pour Guinness, pour le métro, nombreux distingués pour leur humour, leur inventivité et leur enthousiasme.' Seul Paul pouvait se permettre de l'appeler 'Abe' ! Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Abraham Games
Auteur
Editeur
Format
Relié
Publication
26 juin 2013
Audience
Adulte - Grand Public
Pages
96
Taille
14 x 21.4 x 1 cm
Poids
400
ISBN-13
9781851496778
Livré entre : 24 juillet - 27 juillet
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