Passer au contenu
Mon compte
Wishlist
Panier 00:00
Panier 00:00

Level Design

Le Pitch
Ce livre réunit les témoignages et processus de conception de niveaux de vétérans du jeu vidéo, d'académiciens, de journalistes et d'autres acteurs de l'industrie. Chaque contributeur offre une perspective unique sur les différentes étapes du processus de création de niveaux de jeu : expérience des niveaux, conception, construction et test. Ces perspectives variées donnent aux lecteurs un aperçu des processus de réflexion qui ont donné naissance à des mondes de jeu ouverts mémorables, des environnements d'horreur glaçants, des niveaux générés par ordinateur, des paysages sonores évocateurs, et bien d'autres types d'espaces de jeu. Cette collection invite les lecteurs à entrer dans l'esprit des concepteurs professionnels et offre des sujets intemporels sur la conception de niveaux et la critique de jeu pour inspirer les nouveaux comme les vétérans. Caractéristiques clés : Apprenez les processus de conception de niveaux d'experts et de vétérans de l'industrie Découvrez les bonnes pratiques pour créer des niveaux de jeu persuasifs et concevoir de manière collaborative Offre des méthodes d'analyse pour mieux comprendre les mondes de jeu et leur fonctionnement en réponse au gameplay Trouvez votre propre méthode préférée de conception de niveaux en apprenant des processus de plusieurs vétérans de l'industrie Afficher moinsAfficher plus

Level Design

Indisponible
Sélectionnez la condition
Indisponible
Etre averti(e) de la disponibilité

Le Pitch

Ce livre réunit les témoignages et processus de conception de niveaux de vétérans du jeu vidéo, d'académiciens, de journalistes et d'autres acteurs de l'industrie. Chaque contributeur offre une perspective unique sur les différentes étapes du processus de création de niveaux de jeu : expérience des niveaux, conception, construction et test. Ces perspectives variées donnent aux lecteurs un aperçu des processus de réflexion qui ont donné naissance à des mondes de jeu ouverts mémorables, des environnements d'horreur glaçants, des niveaux générés par ordinateur, des paysages sonores évocateurs, et bien d'autres types d'espaces de jeu. Cette collection invite les lecteurs à entrer dans l'esprit des concepteurs professionnels et offre des sujets intemporels sur la conception de niveaux et la critique de jeu pour inspirer les nouveaux comme les vétérans. Caractéristiques clés : Apprenez les processus de conception de niveaux d'experts et de vétérans de l'industrie Découvrez les bonnes pratiques pour créer des niveaux de jeu persuasifs et concevoir de manière collaborative Offre des méthodes d'analyse pour mieux comprendre les mondes de jeu et leur fonctionnement en réponse au gameplay Trouvez votre propre méthode préférée de conception de niveaux en apprenant des processus de plusieurs vétérans de l'industrie Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Level Design
Editeur
Publication
13 décembre 2016
Pages
408
Taille
22.2 x 15.6 x 2.3 cm
Poids
590
ISBN-13
9781498745055
Livré entre : 25 juillet - 28 juillet
Disponible chez le fournisseur
Impression à la demande
Expédition immédiate
Chez vous entre :
Les délais de livraison ont tendance à s'accélérer ces dernières semaines, le temps indiqué peut être plus court que prévu. Les délais de livraison ont tendance à s'allonger ces dernières semaines, le temps indiqué peut être plus long que prévu.
Livraison gratuite (FR et BE) à partir de 20,00 € de livres d'occasion
Retour GRATUIT sous 14 jours.
Image to render

Revendez-le sur notre application!

Aller plus loin

Vous pouvez également aimer

Récemment consultés