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Innovation Games serie

Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play

1.0

(1)

Le Pitch
« Innovation Games » propose une approche novatrice pour aider les entreprises à comprendre les besoins réels de leurs clients et à développer des produits réussis. Luke Hohmann, fort de son expérience en stratégie de produits logiciels, a créé douze jeux permettant de révéler les besoins et désirs cachés des clients. Ces jeux aident les équipes à clarifier les attentes des clients, à générer des idées innovantes et à prendre des décisions stratégiques basées sur des données concrètes. Le livre s'adresse aux professionnels du produit, aux managers de R&D, aux responsables du développement, aux marketeurs et aux dirigeants d'entreprise cherchant à améliorer leur processus d'innovation et à mettre le client au cœur de leurs préoccupations. Afficher moinsAfficher plus

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Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play

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Le Pitch

« Innovation Games » propose une approche novatrice pour aider les entreprises à comprendre les besoins réels de leurs clients et à développer des produits réussis. Luke Hohmann, fort de son expérience en stratégie de produits logiciels, a créé douze jeux permettant de révéler les besoins et désirs cachés des clients. Ces jeux aident les équipes à clarifier les attentes des clients, à générer des idées innovantes et à prendre des décisions stratégiques basées sur des données concrètes. Le livre s'adresse aux professionnels du produit, aux managers de R&D, aux responsables du développement, aux marketeurs et aux dirigeants d'entreprise cherchant à améliorer leur processus d'innovation et à mettre le client au cœur de leurs préoccupations. Afficher moinsAfficher plus

Détails du livre

Titre complet
Innovation Games: Creating Breakthrough Products Through Collaborative Play
Publication
28 août 2006
Pages
190
Taille
22.6 x 20.3 x 1.8 cm
Poids
353
ISBN-13
9780321437297

Contenu

4ème de couverture

Innovation Through Understandingsm The toughest part of innovation? Accurately predicting what customers want, need, and will pay for. Even if you ask them, they often can’t explain what they want. Now, there’s a breakthrough solution: Innovation Games. Drawing on his software product strategy and product management consulting experience, Luke Hohmann has created twelve games that help you uncover your customers’ true, hidden needs and desires. You’ll learn what each game will accomplish, why it works, and how to play it with customers. Then, Hohmann shows how to integrate the results into your product development processes, helping you focus your efforts, reduce your costs, accelerate time to market, and deliver the right solutions, right from the start. Learn how your customers define success Discover what customers don’t like about your offerings Uncover unspoken needs and breakthrough opportunities Understand where your offerings fit into your customers’ operations Clarify exactly how and when customers will use your product or service Deliver the right new features, and make better strategy decisions Increase empathy for the customers’ experience within your organization Improve the effectiveness of the sales and service organizations Identify your most effective marketing messages and sellable featuresInnovation Games will be indispensable for anyone who wants to drive more successful, customer-focused product development: product and R&D managers, CTOs and development leaders, marketers, and senior business executives alike.Biographie de l'auteurLuke Hohmann is the founder and CEO of Enthiosys, Inc., a Silicon Valley-based software product strategy and management consulting firm. Luke is also the author of Beyond Software Architecture: Creating and Sustaining Winning Solutions and Journey of the Software Professional: A Sociology of Software Development. Luke graduated magna cum laude with a B.S.E. in computer engineering and an M.S.E in computer science and engineering from the University of Michigan. While at Michigan he studied cognitive psychology and organizational behavior in addition to data structures and artificial intelligence. He is a former National Junior Pairs Figure Skating Champion and American College of Sports Medicine certified aerobics instructor. A member of the PDMA, ACM, and IE
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